Фанаты взялись за ремейк Prince of Persia: The Sands of Time после отмены версии от Ubisoft

После долгой и мучительной разработки, в которой успели поучаствовать несколько студий, Ubisoft окончательно закрыла ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Решение стало частью масштабной реструктуризации издателя, под нож которой попали и другие внутренние разработки.

Отмена не устроила сообщество, и фанаты запустили собственную инициативу под названием Prince of Persia: Community Remake Project. Разработчики пояснили, что речь идёт не о классическом ремейке, а о масштабном моде.

Цель – заменить большинство 3D-моделей высококачественными ассетами и внедрить глобальное освещение через технологию трассировки пути.

По сути ремейк сводится к глобальной переработке визуала силами добровольцев, без жёстких сроков и коммерческих обязательств. Команда уже открыто ищет художников и программистов, готовых присоединиться к разработке. Отдельный сайт с подробностями пока только готовится, а текущая точка сбора находится на сервере в Discord.

Подобные фанатские начинания давно стали нормой для культовых серий. Среди самых амбициозных примеров выделяются Skyblivion, пересоздающий The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, и Path to Menzoberranzan, где энтузиасты воссоздают дроу-город и другие локации из Baldur's Gate 2 с помощью модинструментов Baldur's Gate 3.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.