Издатель раздал Graveyard Keeper бесплатно на четыре дня и заработал на этом 250 тысяч долларов
Инди-издательство tinyBuild провело необычный эксперимент – с 10 по 14 апреля симулятор управления средневековым кладбищем Graveyard Keeper, обычно стоящий 19,99 доллара, раздавали бесплатно на ПК (в Steam), PS4 и Xbox One.
По итогам акции глава tinyBuild Алекс Ничипорчик сообщил, что игра принесла около 250 тысяч долларов выручки – только в Steam и только за четыре дня.
Секрет прост – вместе с бесплатной раздачей базовой игры все дополнения получили скидку 80%, что спровоцировало волну покупок среди новых игроков. Именно продажи DLC и сформировали всю эту сумму – сама игра в период акции не стоила ничего.
Ничипорчик отдельно отметил, что цифра в 250 тысяч отражает лишь доходы от версии в Steam, так что реальные итоги с учётом консолей окажутся выше.
Graveyard Keeper вышла на ПК ещё в 2018 году, а позже была портирована на консоли и мобильные платформы. Бесплатная акция была приурочена к анонсу сиквела Graveyard Keeper 2 – и судя по цифрам, маркетинговый расчёт сработал.
Пиковое число одновременных игроков в Steam достигло 46 тысяч человек, что более чем вдвое превысило предыдущий рекорд игры. Список желаемого Graveyard Keeper 2 за время акции вырос до 450 тысяч добавлений.
Ничипорчик поделился этими данными в ответ на многочисленные вопросы о том, имеет ли смысл вообще раздавать игру бесплатно. По его словам, стратегия работает при одном ключевом условии – у игры должно быть много дополнений. Graveyard Keeper этому условию соответствует в полной мере.