Вчерашний патч ARC Raiders спас игроков от рандомных возгораний в коридорах Стеллы Монтис
Если до конца месяца ещё далеко, обновления ARC Raiders обычно бывают довольно скромными – пара исправлений багов, чтобы всё работало до выхода чего-то более масштабного. Однако свежий патч 1.23.0, несмотря на свою компактность, закрыл ряд довольно серьёзных и порой абсурдных проблем, часть из которых заставляет задуматься, что вообще происходило на территории Медицинской лаборатории на Стелла Монтис.
При приближении к запертой двери рядом с Медицинской лабораторией рейдеры могли загадочным образом загореться. Дистанция была каждый раз разная, а урон довольно критичным. Теперь этого не будет – а значит, по коридорам можно ходить спокойно.
Среди других важных изменений:
Исправлен урон триггер-гранат. При одновременной детонации двух таких гранат игра начисляла урон в тройном размере, полностью уничтожая всё в зоне поражения. Подобный эксплойт можно было списать на случайность – гранатами спамят постоянно, и далеко не каждый игрок замечал аномальные цифры урона.
Ракетчик теперь издаёт актуальные звуки, хотя многие геймеры отмечали, что иногда летающий робот сигнализировал о начале атаки или индентификации цели, хотя продолжал спокойно патрулировать местность
На Стелле Монтис закрыли очередные "дыры в стенах", куда залезали игроки-крысы.
Вчерашний патч также обнулил лобби и теперь вам нужно сыграть несколько матчей без урона другим геймерам, чтобы попасть обратной в PvE-лобби. Ну а если вы фанат PvP, то на картах найдёте кучу неготовых к вашим атакам рейдеров, которые будут лёгкой мишенью.
Разработчики ARC Raiders продолжают улучшать игру и закрывать проблемы.
- Новый патч для Marathon понерфил самое смертоносное оружие, снизил дальность слышимости боя и добавил новую карту, на которую пока что нельзя попасть
- Bungie признала ошибку с дальностью слышимости звуков в Marathon и пообещала исправить ее
- В ARC Raiders стало меньше молний и больше компенсаций после серверных проблем