Valve изменила механику перезарядки в Counter-Strike 2, и это перевернёт привычки миллионов игроков
Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2 под названием "Guns, Guides, and Games", которое вносит одно на первый взгляд небольшое, но потенциально революционное изменение в механику перезарядки.
Теперь выброшенный магазин остаётся лежать на земле со всеми оставшимися в нём патронами, а не возвращает их в общий запас. Проще говоря, если перезарядиться с наполовину пустым магазином, оставшиеся патроны будут безвозвратно потеряны.
Valve объяснила логику нововведения желанием придать решению о перезарядке "более высокие ставки". Ранее у игроков не было никакого стимула экономить патроны в магазине: можно было спокойно перезаряжаться между перестрелками без каких-либо последствий. Теперь же подобная привычка грозит серьёзными проблемами, так как общий боезапас становится ограниченным ресурсом, которым нужно управлять осознанно.
Вместе с изменением механики Valve пересмотрела количество доступных боеприпасов. В качестве примера можно привести Glock: раньше у него было 140 патронов в общем запасе, теперь только 80.
Что касается количества запасных магазинов, разработчики придерживались разного подхода для разного оружия.
У большинства стало три запасных магазина, но у некоторых оружий их меньше, чтобы поощрять точность и экономность, или больше, чтобы стимулировать беспорядочную стрельбу сквозь стены и дымовые гранаты. Следите за своим запасом!
Изменение затрагивает и другой устоявшийся приём: стрельбу сквозь дымовые гранаты. Когда противник прикрывается дымом, чтобы изменить позицию, игроки традиционно выпускали в него весь магазин в надежде случайно зацепить цель.
Теперь такой "спрей в молоко" напрямую бьёт по собственным ресурсам, и каждый подобный выстрел требует осознанного решения.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Одни игроки восприняли нововведение с энтузиазмом, проводя параллели со старой школой серии. Другие не понимают, зачем это вообще нужно, когда очевидной необходимости в ней не было.
- Valve не будет выдавать лицензии на проведение турниров по CS:GO
- Игроки довольны нерфом Аполлона в Deadlock, но теперь требуют такого же ослабления Селесты
- Фанат Deadlock потратил около 250 часов за 19 дней, чтобы заработать 813 голосов и отдать их за одну героиню