Мод для The Witcher 3 возвращает динамичную физику рэгдоллов с демо E3 2014

Моддер Kingslayer997 выпустил мод для The Witcher 3, воссоздающий поведение рэгдоллов из демонстрации игры на E3 2014. Dynamic Ragdolls – полноценная переработка физики, нацеленная на возврат более тяжёлых и естественных анимаций падения, которые показывали в раннем геймплейном ролике.

В оригинальной версии игры враги после смерти зачастую падают неестественно – с одеревеневшими суставами, зависая в воздухе или скользя по поверхности. Такое поведение заметно бьёт по погружению, особенно в разгар боя.

Мод корректирует параметры рэгдоллов, делая тела более тяжёлыми и восприимчивыми к инерции и окружению. Враги теперь заваливаются и отлетают правдоподобнее, ближе к тому, как это выглядело в промоматериалах 2014 года.

Первая версия Dynamic Ragdolls затрагивает физику утопцев и гулей. Так как мод находится на ранней стадии тестирования, возможны баги, странное поведение физики и непредвиденные взаимодействия.

Автор планирует постепенно расширять список поддерживаемых существ и дорабатывать физику в будущих обновлениях.

Скачать мод можно на Nexus.

https://youtu.be/Ez9l-vVAIBM

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.