Фанаты Escape from Tarkov холодно встретили анонс "реалистичного прицеливания"

Battlestate Games показала предстоящие изменения в механике прицеливания для Escape from Tarkov – одной из самых известных extraction-игр, существующей уже более десяти лет. Никита Буянов опубликовал в социальных сетях видео продолжительностью более минуты, где напрямую сравниваются текущая и переработанная системы прицеливания.

Однако реакция сообщества оказалась преимущественно негативной – особенно со стороны стримеров, которые годами транслируют Escape from Tarkov и хорошо разбираются в механиках игры.

В своём посте Буянов прокомментировал изменения следующим образом:

Я всегда хотел именно такой подход к прицеливанию в EFT, потому что сейчас он нереалистичный и линейный. Мы доработаем это и сначала протестируем на ETS.

Под ETS подразумевается Early Test Server – тестовая платформа, на которой игроки могут опробовать потенциальные изменения до их появления в основной версии игры.

Несмотря на заявленное стремление к реализму, обновлённая механика вызвала скептицизм даже у тех, кто хорошо знаком с реальным обращением с оружием. Стример Airwingmarine написал:

Если честно, это совсем не похоже на то, как всё работает в реальной жизни. Опытные стрелки с большим количеством тренировок на самом деле были довольно близки к тому, что у нас было в Tarkov. Может быть, не для LPVO и прицелов, но для коллиматоров и голографических прицелов – точно. Эта странная анимация с фиксированным положением выглядит крайне неестественно.

LVNDMARK, один из самых популярных стримеров по Escape from Tarkov, добавил:

Реализм не равно веселью в видеоигре, и я даже не думаю, что это реалистично. Вам стоит убирать механики, которые делают игру более неудобной, а не добавлять новые. Просто моё мнение.

В комментариях под постом часть игроков и вовсе заявила о намерении удалить игру, утверждая, что Battlestate Games намеренно делает её как можно менее приятной.

Впрочем, спустя несколько часов Буянов ответил на волну критики:

Ребята, понял и получил весь фидбек по этим WIP-изменениям прицеливания. Расслабьтесь, будет ещё одна итерация, и сначала всё пройдёт тестирование на ETS. Если вам всё равно не понравится – тогда я удвою усилия и добавлю это в игру как можно скорее! Шучу. Просто дайте всему это увидеть и протестировать с учётом новых изменений для балансировки. Надеюсь, это добавит погружения, и вам понравится. Не переживайте, этим занимается один член команды и я.

Battlestate Games известна своим экспериментальным подходом к разработке, и далеко не всё из анонсированного в итоге попадает в финальную версию Escape from Tarkov.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года