В Diablo 4 появится настоящий крафт с Хорадрическим Кубом, и даже белый лут сможет стать легендарным
В Diablo 4 наконец появится полноценная система крафта. Полноценная – потому что нынешние возможности модификации предметов выглядят примитивно по сравнению с тем, что готовит дополнение Lord of Hatred в следующем месяце.
Два разработчика, с которыми журналисты PC Gamer пообщались во время визита в штаб-квартиру Blizzard ещё в январе, убеждены – игроки больше никогда не будут смотреть на лут по-прежнему.
Вдохновившись крафтом из Diablo 2, Blizzard добавит в Diablo 4 собственную версию Хорадрического Куба (Horadric Cube) – по сути, магический верстак в антураже тёмного фэнтези. Принцип прост – помещаешь предметы внутрь, а на выходе получаешь что-то лучше.
Помимо этого, в игре появится список рецептов для различных манипуляций с вещами – например, объединение трёх одинаковых уникальных предметов в совершенно новый.
Самое масштабное изменение коснётся самого лута. Сейчас предметы низкого качества – обычные и магические – практически исчезают из игры, как только персонаж достигает высокого уровня и начинает бегать эндгейм-подземелья.
В Lord of Hatred низкоуровневые вещи вернутся, но с существенным нововведением: любой предмет сможет выпасть с усиленным "великим аффиксом" (greater affix) – модификатором, который сейчас доступен только на легендарных предметах. Такую вещь можно будет поместить в куб и улучшить до легендарного уровня.
Для игры, целиком построенной вокруг лута, это кардинальный сдвиг в прогрессии персонажа. Любой предмет потенциально может стать апгрейдом, если хватает материалов для крафта. Земля больше не будет усыпана исключительно оранжевыми лучами – белые, синие и жёлтые вещи могут оказаться той самой счастливой находкой, которая преобразит весь билд.
Это изменение идёт рука об руку с фильтром лута, также появляющимся в Lord of Hatred. Фильтр позволит настроить отображение так, чтобы на земле были видны только полезные предметы. Нужен шанс критического удара? Достаточно указать фильтру подсвечивать предметы с этим конкретным параметром и игнорировать остальные.
С момента релиза Diablo 4 вынуждала подбирать каждый предмет и разбирать ненужные на материалы снова и снова. Директор по дизайну систем Колин Файнер рассказал, что разборка никуда не денется, но будет терять значимость по мере прогресса персонажа.
Мы чувствуем, что сейчас игра ощущается намного более пустой, когда ты не видишь ничего, кроме оранжевых лучей, а потом привыкаешь к этому, и в происходящем просто нет текстуры. Так что мы решили: если проблема в том, что игрокам не нравится разбирать вещи и они не получают от этого удовольствия, мы просто не будем продолжать в этом направлении. Вы просто перерастёте этот этап.
По-прежнему будет выпадать тонна редких, настоящих предметов, которые куб будет использовать для трансмутации. Мы не убрали весь лут из игры. Просто сделали его более концентрированным.
Помимо улучшения предметов, куб позволит превращать обычную вещь в уникальную того же типа, фактически перепрыгивая сразу к самому мощному классу предметов с особыми эффектами, недоступными на легендарках.
Смогут ли таким образом получаться мифические предметы – редчайшие в игре, пока неясно. Файнер ответил "возможно". Часть рецептов и результатов намеренно держится в секрете до выхода дополнения, чтобы игроки открывали их самостоятельно.
Финальный этап крафта покажется знакомым всем, кто играл в 11-й сезон. Механика называется "трансфигурация" (Transfiguration) и работает по принципу освящения (Sanctification) из прошлого сезона. Найдя подходящий предмет, игрок помещает его в куб и делает ставку на случайные бонусные эффекты.
Результаты не будут такими безумными, как в 11-м сезоне – мифические предметы, скорее всего, не смогут получить эффекты второго мифического предмета – но окажутся достаточно мощными, чтобы компенсировать невозможность дальнейшей модификации вещи.
Как и в 11-м сезоне, у игроков никогда не будет причины перестать следить за лутом. Любая вещь при должной удаче может стать апгрейдом, а удачный крафт способен подсказать идею для совершенно нового билда.
Дополнение Lord of Hatred выходит 28 апреля.
- Фанаты Diablo 4 дождались – Паладин может стать следующим классом в игре
- Глава серии Diablo покидает Blizzard ради "нового приключения"
- Босс Diablo 4 провел в игре более почти 1500 часов и все еще не открыл все достижения