Игроки ARC Raiders оседлали Светлячков и отправились прямиком в "закулисье"

Игроки ARC Raiders обнаружили, что на новых летающих врагах можно прокатиться – причем, с неожиданными последствиями.

В рамках обновления Shrouded Sky студия Embark добавила в игру новых летающих противников, среди которых оказались боевые дроны Светлячки (Fireflies). Сообщество быстро выяснило, что на одного из таких дронов можно запрыгнуть сверху и полетать по карте. В теории это давало бы тактическое преимущество – атаковать противников с воздуха, однако на практике всё оказалось куда менее эффектным.

На сабреддите ARC Raiders пользователь под ником Yeetuus-Deeleetuus опубликовал пост с призывом: "НЕ ПЫТАЙТЕСЬ КАТАТЬСЯ НА СВЕТЛЯЧКАХ".

В описании автор пояснил:

Эта штука в качестве последнего акта мести отправила меня за решётку.

К посту прилагался ролик, в котором игрок запрыгивает на дрон, уничтожает часть двигателей сверху, но после крушения "светлячка" оказывается в загадочной комнате без выхода. Впрочем, провал под текстуры – случай редкий и скорее курьёзный. В большинстве попыток оседлать дрон ничего подобного не происходит.

Настоящая проблема совсем в другом. Светлячки после уничтожения разбрасывают вокруг себя пламя – точно так же, как Огненные шары (Fireballs). Когда игрок сидит верхом на дроне и расстреливает двигатели в упор, после взрыва он неизбежно оказывается прямо в эпицентре огненного кольца. Пламя наносит урон одновременно по здоровью и щиту, а также поджигает персонажа на несколько секунд, продолжая снимать здоровье. Шансов выжить в такой ситуации мало – именно это, а не мифические "закулисья", делает верховую езду на Светлячках по-настоящему опасной затеей.

Использование врагов в качестве транспорта – давняя и любимая многими традиция. Dragon's Dogma 2 позволяла забираться на грифонов и драконов, которые могли перенести героя через всю карту, причём без риска провалиться в параллельное измерение.

То же самое относится к драконам в The Legend of Zelda. Неизвестно, заложила ли Embark такую возможность намеренно, но сама идея оседлать воздушного противника и превратить его в летательный аппарат – именно тот тип механик, с которым сообщество точно продолжит экспериментировать.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.