Стратегия Repterra предложит строить базы и сражаться с ордами динозавров – демо доступно в Steam
Студия Chute Apps и издатель MicroProse Software уже в ближайшее время планируют запуск Repterra – стратегии в реальном времени с элементами сурвайвала и строительства базы, действие которой разворачивается в мире, захваченном динозаврами. По сути, это They Are Billions, только с динозаврами.
Сюжет Repterra отправляет игроков в альтернативную историю. В 1963 году исследователи обнаружили в Индийском океане неизвестный остров, скрытый магнитной аномалией и населённый живыми динозаврами триасового периода. Несмотря на запреты, браконьеры вывезли существ на продажу богатым коллекционерам, державшим их как экзотических питомцев. Содержание в неволе сделало динозавров агрессивными, начались побеги, которые элиты поначалу успешно скрывали.
К 1990-м годам сбежавшие динозавры размножились бесконтрольно. Миллионы особей заполонили планету, уничтожая инфраструктуру и превращая целые регионы в необитаемые пустоши. Теперь человечество пытается вернуть утраченные территории, и игрок возглавляет специализированный отряд по зачистке и восстановлению.
Геймплей строится вокруг возведения масштабных колоний с протяжёнными линиями обороны, производственными цепочками и энергосетями для снабжения аванпостов. Каждое строение усиливает базу перед атаками динозавровых орд – разработчики обещают более 100 000 динозавров на экране одновременно при стабильных 60 кадрах в секунду.
Одна из ключевых механик – разведение динозавров. Поместив пару ящеров разного пола в инкубатор, игрок получает потомство с возможными генетическими мутациями. Скрещивание разных видов поощряется и может дать неожиданные результаты.
Приручённых динозавров также можно использовать как ездовых – любой из трёх типов юнитов (солдат, инженер, укротитель) садится верхом, и каждая комбинация человека и динозавра даёт уникальные способности.
Приручение диких динозавров – отдельная система. Вражеских ящеров можно завлечь едой, отвлекающими манёврами или другими приёмами. После приручения бывшие противники сражаются на стороне игрока.
В Repterra доступны три фракции с уникальными юнитами, перками и героями. Каждая делает упор на свой стиль игры – от управления ресурсами и мобильности до технологий, приручения динозавров или грубой боевой мощи. Герои прокачиваются, обладают активными и пассивными способностями, возрождаются после гибели и могут быть кастомизированы с помощью генетических мутаций.
Игра предложит 8 карт с высокой реиграбельностью, систему мета-прогрессии с перманентными улучшениями и разблокировками, модифицирующие геймплей перки, выбираемые перед загрузкой, а также графику в 4K с пререндеренным стилем.
Релиз Repterra запланирован на апрель 2026 года на ПК, а демоверсия уже доступна в Steam.
- Creative Assembly анонсировала Total War: Medieval 3 и готовит еще одну премьеру на TGA 2025
- Изменения в бесплатном патче 1.9 в новом видеодневнике разработчиков Victoria 3
- Создатели стратегии Game of Thrones собрали команду для выяснения – взрываются ли драконы при гибели в бою