Профессор неврологии предложила использовать ARC Raiders для изучения поведения игроков

Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд рассказал необычную историю о том, как известный профессор неврологии обратилась к нему с предложением использовать ARC Raiders в психологическом эксперименте.

Я прочитал кучу статей, где говорится, что ARC Raiders – это практически социальный эксперимент, и отчасти так и есть, и мне это нравится.

Три дня назад за ужином у меня состоялся разговор с очень известным профессором неврологии, которая узнала об игре и сказала: "Послушайте, вы не представляете, что вы создали. Забудьте о самой игре".

По словам профессора, ARC Raiders представляет уникальную возможность для психологических и социальных исследований.

Она моя хорошая подруга и сказала следующее: "Вам нужно сотрудничать с людьми из медицинской сферы, чтобы изучить, какие модели поведения провоцирует ARC Raiders".

Сам директор студии признался, что не удивлен таким интересом. Поведение игроков в ARC Raiders действительно порой поражает воображение. В материале приводятся примеры странных встреч – от игрока, бегающего с киркой и требующего дуэли, до загадочного персонажа, который молча привел автора к тайнику с оружием, а затем исчез. Упоминается и история о том, как один игрок превратил карту в "лабиринт смерти" с 65 дверными баррикадами и минами.

Впрочем, несмотря на научный интерес к игре, Сёдерлунд отметил, что столь масштабные исследования вряд ли состоятся.

Мы, вероятно, не зайдем так далеко. Это не имело бы ничего общего с самой игрой, но это указывает на нечто, что, как я считаю, является фундаментальным для этой игры и важной составляющей ее успеха.

На этой неделе в ARC Raiders появится новый арк, а игра каждый день генерирует потрясающие идеи и поводы для новостей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года