Ветеран войны в Ираке считает, что экранизация Call of Duty может стать худшим военным фильмом

Адаптации видеоигр переживают расцвет в Голливуде – Minecraft, Super Mario Bros., сериалы Twisted Metal, Fallout и The Last of Us доказали жизнеспособность жанра. Логично, что франшиза Call of Duty также получит полнометражную экранизацию, однако ветеран иракской кампании выразил серьезные опасения относительно будущего проекта.

Автор материала, прошедший службу в Ираке и игравший в Call of Duty во время развертывания, обеспокоен, что фильм превратится в худший тип военного кино – героизирующий бои и мифологизирующий выживших. Иронично, но его основной опыт игры пришелся именно на иракскую командировку, когда солдаты из его подразделения расслаблялись за CoD после настоящих боевых действий. Любой, кто слышал их комментарии во время игровых сессий, понял бы – это единственная реальная связь игры с настоящей войной.

Проблема героизации войны

Многие поклонники классических военных фильмов считают работы Джона Уэйна эталоном жанра, хотя сам актер избегал службы во Вторую мировую. Его картины, при всей развлекательности, лишены глубины в изображении военного опыта – несгибаемые герои, карикатурно-злые враги и захватывающее экшен. Такие истории питают миф о некоем идиллическом американском прошлом, утраченном из-за "размягчения" последующих поколений. Этот устаревший подход к военному кино без комплексности кажется идеальным для экранизации Call of Duty.

Война занимает центральное место во множестве историй, сочетающих глубину и развлечение – от "Властелина колец" до "Звёздных войн". С ростом популярности жанрового кино режиссеры, работающие с традиционными военными историями, стремятся к исторической точности или аутентичной драме персонажей.

Питер Берг, назначенный режиссёром фильма по Call of Duty, снял "Уцелевшего" – адаптацию военных мемуаров. В третьем акте фильма показано масштабное сражение, которого никогда не происходило. Похоже, Бергу показалось недостаточно драматичным, что герой получил ранения в бою и афганские жители заботились о нем до прибытия американских сил.

Ветеран отмечает, что провел большую часть военной кампании провёл в тылу на безопасной базе и ни разу не стрелял. Его окружение тоже было в основном не боевым – и Call of Duty вообще не была похожа на то, что он переживал. Когда к ним присоединялись настоящие бойцы с "линии соприкосновения", их комментарии про сессии игры были скорее веселыми, чем серьёзными.

Сложно сохранить дух игры, стремясь к аутентичности – вероятно, поэтому предыдущие попытки экранизации CoD провалились. Берг вместе с продюсером Тэйлором Шериданом могут просто переодеть какую-то другую военную историю в знакомые названия или локации, сделав CoD таковой лишь по имени. Если они склонятся к верности игре, зрители, знакомые с жанром, скорее всего обнаружат бездумную мелодраму в стиле "беги и стреляй".

Роль Тэйлора Шеридана

Героизация насилия не просто притупляет восприятие гражданских относительно ужасов войны – она может реально навредить ветеранам, борющимся с психологическими травмами, виной выжившего или массой других менее диагностируемых проблем. Изображение солдат исключительно героями, а не обычными людьми со всеми недостатками, может быть столь же проблематичным.

Тэйлор Шеридан выступает настоящей загадкой в этом проекте. Некоторые его популярные шоу героизируют проблемы богатых персонажей с малым уважением к жизни. Однако другие работы вдумчивы и неожиданны – как жестокая, но осмысленная драма "Мэр Кингстауна". Есть также "Львица", чья концепция "привлекательные женщины-убийцы из ЦРУ" кажется поверхностной, но под этой оболочкой скрывается шоу, тонко доказывающее, что и Агентство, и война с террором почти непоправимо ошибочны.

Шеридан может быть мотивирован рассказать современную военную историю с глубиной, нюансами и аутентичностью. Он участвовал в съемках "Кавалерия" с Крисом Хемсвортом – адаптации документальной книги о первых боях 20-летней войны в Афганистане. Фильм принес в жертву глубину и духовную аутентичность ради мифологизации подразделения "зеленых беретов" и местных союзников.

Для автора материала экранизация Call of Duty кажется плохой идеей. Тем не менее его привязанность к играм напрямую связана со временем, проведенным в развертывании армии США. Так что он был бы рад, если Берг и Шеридан докажут его неправоту.

Про экранизацию Call of Duty пока ничего не говорят – работа ещё не началась.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года