Skull and Bones получила полноценный новый сезон – несмотря на все проблемы Ubisoft и мизерный онлайн в Steam

Три факта о Ubisoft: компания отчаянно сокращает расходы после долгих лет финансового спада, статистика Steam предоставляет полезные, но не полные данные (особенно учитывая подписки вроде Xbox Game Pass и Ubisoft+), и у издателя есть история поддержки слабых проектов на длинной дистанции. Но даже с учетом всего этого крупное обновление для Skull and Bones выглядит неожиданно.

Skull and Bones, также известная как "AAAA-игра от Ubisoft", не только пережила масштабную реорганизацию, но и получила большое обновление для второго года – при том, что онлайн в Steam насчитывается всего 522 одновременных игрока. Для сравнения, это примерно 11% от аудитории For Honor 2017 года, у которой почти идентичные оценки пользователей.

Игра не стала мегахитом, на который рассчитывал Ubisoft, и не превратилась в новую Rainbow Six: Siege. После шести переносов, более семи лет разработки, противоречивых заявлений и посредственного приема критиков можно было предположить, что Skull and Bones в лучшем случае находится в режиме поддержки. Однако Ubisoft Singapore продолжает активно развивать тайтл.

Новый сезон Eye of the Beast добавляет босса-кракена с пятью фазами боя и массивными щупальцами, атакующими корабль. В отличие от предыдущих монстров, кракен может повреждать несколько кораблей одновременно, требуя усиленной координации от команд пиратов. Это именно то, для чего Skull and Bones создавалась изначально.

Игроки получили новый корабль класса "Корвет" – удивительно, но это всего второй большой корабль в игре. Судно доступно через награды Smuggler's Pass, что подтверждает приверженность Ubisoft модели "игры-сервиса".

Среди улучшений качества жизни появились новые вкладки инвентаря для груза и склада, возможность управлять кораблем без стыковки, задние орудия для малых судов и "более реалистичная баллистика оружия".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.