Аналитик: разработка ARC Raiders стоила $75 миллионов, индустрии стоит брать пример с Embark
Аналитик Майкл Пактер раскрыл бюджет ARC Raiders от Embark Studios. По его словам, разработка игры обошлась в $75 миллионов, включая маркетинговые расходы.
Информация о бюджете прозвучала в видео, посвященном анализу ситуации с Ubisoft после недавней реструктуризации. Обсуждая различные игровые бюджеты и сроки разработки, Пактер отметил, что пятилетний цикл разработки Ubisoft с продажами всего в 5 миллионов копий не может быть устойчивым. "Трех лет вполне достаточно", – заявил аналитик.
Затем он коснулся распространенных сравнений с Rockstar, чей бюджет на GTA 6 может составить $1,5-2 миллиарда. "Они вернут эти $2 миллиарда в первую неделю", – пояснил Пактер, подчеркивая, что большинству компаний не следует равняться на GTA, FIFA или прежнюю славу Call of Duty.
По словам аналитика, правильнее ориентироваться на ARC Raiders. Игра разрабатывалась в течение трех лет командой из 70 разработчиков. При бюджете в $75 миллионов, включающем маркетинг, тайтл уже заработала $500 миллионов при продажах более 12 миллионов копий. В итоге игра "вероятно" принесет около миллиарда долларов.
- Разработчики Arc Raiders отказались от вида от первого лица из-за технических ограничений
- ARC Raiders выдает 100 FPS в 4К и с трассировкой лучей на RTX 5090 - оптимизацию игры можно назвать "эталонной"
- Разработчики ARC Raiders анонсировали систему добровольных вайпов прогресса