Drone Sector – стильный симулятор боевого дрона будущего с тактической глубиной
Инди-разработчик Ингмар Трамп работает над Drone Sector – проектом, который объединяет роль штурмового ганшипа AC-130 с возможностями наблюдения беспилотника MQ-9 Reaper в футуристическом сеттинге. Демоверсия уже доступна в Steam и обещает тактическую глубину с акцентом на планирование и исполнение миссий.
В Drone Sector игроки управляют продвинутым боевым беспилотником, обеспечивая огневую поддержку с воздуха и координируя наземные отряды через команды. Концепция проста: удерживать войска в живых, выполнять задачи, собирать ресурсы и вербовать инженеров, попутно исследуя улучшенное вооружение для ганшипа и отрядов.
Миссии требуют стратегических решений о сборе ресурсов. Наземные отряды можно отправить в здания или ключевые точки для добычи важных материалов и исследовательских документов, но это сопряжено с риском. Задержись слишком долго – и можешь потерять отряд под натиском превосходящих сил противника. Решение, когда эвакуировать людей, а когда рискнуть ради ценных наград, лежит на игроке.
Между миссиями на базе можно улучшать ганшип, отряды и оружие. Управление производством боеприпасов и исследование новых технологий повышают шансы на выживание в поле. Технологическое превосходство становится ключевым фактором против численно превосходящего врага.
Игра предлагает несколько режимов камеры – цветной, ночное видение и тепловизор. Разработчик недавно улучшил последний, сделав его ещё более мощным – теперь он видит сквозь обычные дымовые гранаты, как в реальной жизни. Также появилась настройка отключения индикации врагов на HUD, что значительно усложняет прохождение – приходится выискивать противников самостоятельно.
Трамп активно дорабатывает проект. Последние обновления включают улучшение общего интерфейса и внутримиссионного HUD, работу над системами сохранения, прогрессии исследований и производства боеприпасов. На новой карте наземные войска слишком много жалуются на "Нас обстреливают!", что, впрочем, добавляет реализма.
Drone Sector позиционируется не как чистый военный симулятор, а как тактическая игра с фокусом на планировании и исполнении миссий, но с большей гибкостью в дизайне заданий и арсенале. Рукодельные уровни сочетаются с рандомизированными миссиями, создавая баланс между предсказуемостью и неожиданностью.
Точной даты релиза пока нет, но можно добавить в вишлист.
- Масштабное расширение EVE Online: Legion выйдет 27 мая
- Почти 10 минут нового геймплея симулятора хоббита Tales of the Shire
- В Steam-версии Forza Motorsport стартовали бесплатные выходные