Бывший сотрудник заявил, что диверсификация внутренних политик не виновата в провале Ubisoft
Кенсуке Симода, бывший геймдизайнер Ubisoft Osaka, заявил, что "ошеломлен тем, что люди до сих пор распространяют дезинформацию" о якобы негативном влиянии инициатив по разнообразию, справедливости и инклюзивности (DEI) на падение акций компании. По его словам, "DEI только улучшила ситуацию" в студии.
На прошлой неделе акции Ubisoft значительно упали после того, как компания объявила о "масштабной перезагрузке", включающей отмену шести проектов и перенос семи других. В ответ на это Симода решил высказаться в Twitter, опровергая связь между инициативами DEI и финансовыми проблемами издателя Assassin's Creed.
Не цитируя никого конкретно, я ошеломлен тем, что люди до сих пор распространяют дезинформацию вроде "DEI – причина падения акций Ubisoft".
Более того, по его словам, "DEI только улучшила ситуацию – лучшая рабочая атмосфера, выход на рынки Южной Америки и Ближнего Востока и так далее". При этом Симода не отрицает, что у компании есть проблемы.
Снижение маркетинга и креативности – причина в "синдроме большого бизнеса", который может случиться с любой компанией.
В качестве примера он привел недостаток карьерного роста:
Очевидно, что на руководящих позициях недостаточно людей с опытом в онлайне, мобильных играх и free-to-play проектах.
Разработчик также указал на специфические проблемы управления, связанные с тем, что Ubisoft – это франкоязычная компания, которая вышла на глобальный рынок и построила офисы за пределами франкоговорящего мира, что привело к "проблемам управления, характерным для неанглоязычных глобальных компаний".
Симода считает, что если Ubisoft попытается переложить вину на "защитников DEI", это станет плохой новостью для студии.
Если Ubisoft проигнорирует все перечисленные выше проблемы и использует сторонников DEI в качестве козлов отпущения, то на этот раз для них все закончится.
Эту позицию разработчик занимает уже давно – еще в мае прошлого года он писал, что хотя некоторые считают Ubisoft "одной из тех студий, которая склоняется к так называемым DEI", на самом деле "это не так".
Симода также подчеркнул, что часто существует расхождение между реальными инициативами DEI и тем, что некоторые люди называют DEI в контексте игр – обычно это касается проектов с чернокожими или женскими протагонистами, а также с ЛГБТК+ персонажами. По его словам, в "лучшей рабочей атмосфере" нет ничего плохого, и легко понять, почему обвинение этих инициатив станет негативным фактором для компании и ее сотрудников.
- Сотрудники Ubisoft узнали о вчерашней реструктуризации из СМИ
- Ubisoft сделает ставку на открытые миры и игры-сервисы с использованием ИИ
- Новая глава Minecraft Vanilla пообещала раскрыть весь потенциал игры – она отвечала за микротранзакции в Ubisoft