Microsoft намерена в будущем выпускать свои игры сразу на PS5 без задержек

Компания Microsoft признала непоследовательность в выпуске портов своих игр на PS5 и пообещала работать над более синхронными релизами. Проблема стала очевидной после анонса Fable и Forza Horizon 6 – первая игра выйдет одновременно на PS5, Xbox Series и ПК, тогда как вторая появится на PlayStation позже.

Глава Xbox Game Studios Крейг Данкан в интервью GamesRadar объяснил ситуацию особенностями разработки и изменениями в стратегии.

Иногда мы непоследовательны. Вы видите одни игры на одной платформе, другие – на нескольких. Просто знайте, что мы будем работать над этим и постараемся быть более последовательными в наших действиях.

По его словам, когда стратегия меняется, студия должна адаптировать текущий план разработки под новые цели, но это не всегда возможно реализовать для релиза день в день.

В случае с Forza Horizon 6 команда не смогла подготовить порт на PS5 к моменту релиза на других платформах, тогда как разработчики Fable и новой игры Double Fine под названием Kiln справились с этой задачей.

Среди будущих проектов Xbox без подтвержденной версии для PS5 остаются Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution и State of Decay 3. Станут ли эти игры доступны на PlayStation одновременно с релизом на других платформах, покажет время и позволит оценить, насколько Microsoft удалось улучшить последовательность своей мультиплатформенной стратегии.

Основатель Playground Games Райан Фултон подтвердил стремление студии к максимальному охвату аудитории, заявив, что команда хочет, чтобы "максимальное количество людей смогли испытать наши игры и насладиться ими". Этот подход полностью совпадает с общей позицией Microsoft по расширению доступности своих проектов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: