Глава The Pokemon Company рассказал, почему разработка Pokemon Red и Pokemon Green заняла целых шесть лет
Цунэкадзу Исихара, глава The Pokemon Company и продюсер оригинальных Pokemon Red и Green, рассказал о создании культовой RPG-серии в видеообращении на церемонии New York Game Awards, где франшиза получила награду Andrew Yoon Legend Award. По его словам, разработка первых игр оказалась непростой задачей, но команда Game Freak с самого начала была уверена в основных игровых механиках.
Pokemon появился из простой идеи команды Game Freak: было бы здорово, если бы в игре можно было ловить существ и обмениваться ими с друзьями. Все началось именно с этой концепции.
Однако воплотить задумку в жизнь оказалось непросто.
Процесс разработки был не таким легким. Потребовалось множество проб и ошибок, чтобы понять, как реализовать эту идею с теми ограниченными ресурсами, которые у нас были. В итоге на создание первых игр, Pokemon Red и Pokemon Green, ушло шесть лет. Тем не менее мы все были уверены в основных игровых элементах, которые стали фундаментом серии: ловля, выращивание, обмен и сражения.
Исихара отметил, что уверенность команды в успехе базировалась на связи игровых механик с детскими воспоминаниями разработчиков.
Мы так думали, потому что эти элементы были связаны с опытом, который был у всех в детстве – когда мы ловили насекомых, выращивали растения и заботились о животных. С сильным желанием позволить многим людям пережить этот фундаментальный опыт в игре, мы наконец смогли довести проект до завершения.
После успеха Pokemon Red и Green, вышедших в 1996 году, серия продолжает процветать спустя 30 лет. За это время вышло девять поколений основных игр, а количество коллекционных существ достигло 1025.