Во время разработки ремейка System Shock кто-то вызвал ФБР к разработчикам из-за задержек с релизом
Ремейк System Shock от Nightdive Studios действительно находился в разработке довольно долго. Проект стартовал в 2015 году, успешная краудфандинговая кампания на Kickstarter прошла годом позже. После нескольких смен движка и переосмыслений концепции игра наконец вышла в 2023-м – спустя восемь лет после начала работы над ней.
В интервью FRVR геймдиректор Стивен Кик рассказал о стрессе, который испытывала команда во время разработки, и потоке агрессивных комментариев в его адрес.
Это был действительно тяжелый период в моей жизни. Я принимал все очень близко к сердцу, потому что мы заслужили значительное уважение и восхищение сообщества, настолько сильное, что многие были готовы рискнуть немалыми деньгами ради проекта, который, как я знал, нам по силам.
Дело не ограничилось комментариями на странице Kickstarter или в соцсетях студии. По словам Кика, ему "угрожали судебными исками и всем, что только можно сделать с человеком". Он добавил:
На нас пожаловались в налоговую и в ФБР. Это было ужасно. Где-то полтора месяца я не мог спать по ночам из-за всего того груза, который навалился на компанию.
Несмотря на все трудности, ремейк System Shock все-таки вышел и получил высокие оценки критиков. Видимо, ожидание того стоило – хотя вызывать ФБР из-за задержки видеоигры точно не следовало никому.
Ремейк System Shock доступен на ПК и консолях.
- Джон Ромеро мог стать создателем System Shock – легендарный разработчик рассказал о неожиданном повороте в игровой истории