Blizzard раскрыла планы по системе жилья World of Warcraft на годы вперёд
Blizzard представила амбициозные планы развития системы жилья в World of Warcraft, которая стала частью дополнения Midnight. В интервью пять руководителей студии рассказали о том, что ждёт игроков в ближайшие месяцы и годы.
Старший геймдиректор Айон Хаззикостас заявил PC Gamer:
Мы добавляем крупнейшую функцию, которую когда-либо получало дополнение WoW. Мы черпаем из 20 лет контента, из этих культур, из этих дополнений. Это система, которую мы создаём не только для запуска Midnight, но и на годы вперёд.
Вице-президент и исполнительный продюсер Холли Лонгдейл отметила, что функция, запущенная в раннем доступе 2 декабря, мгновенно захватила как игроков, так и разработчиков.
Мы почти стали жертвами собственного успеха. У нас гигантский список запросов, и каждый раз, когда команда жилья даёт интервью или читает комментарии, мы добавляем ещё один пункт.
Напомним, что сейчас система позволяет игрокам выбрать по одному району Орды и Альянса на аккаунт Battle.net – публичные районы, гильдейские кварталы или собственные с девятью друзьями. Также уже доступно более 1200 предметов декора, каждый из которых можно масштабировать, поворачивать, переворачивать и комбинировать. Лимит размещённых объектов растёт по мере получения опыта жилья и повышения известности.
Ближайшие апдейты
Препатч 12.0 для Midnight выходит уже 20 января и принесёт:
Квесты Endeavors для всего района
Дополнительные предметы декора, поднимающие их число "значительно за четыре цифры"
Системы уровня района
Больше опыта жилья и перки для района
Гильдейские залы могут появиться относительно быстро после препатча. Также подтверждено совместное декорирование домов.
После запуска дополнения 2 марта (ранний доступ 27 февраля) добавят:
Декор с боссов первых рейдов Midnight с гарантированным дропом, масштабируемым с размером рейда и защитой от невезения
Новые уровни известности (5-10 за крупный патч)
"Внешние комнаты" для создания дневного света и уличных сцен внутри домов
Экстерьеры ночных эльфов и эльфов крови
Просторные средние экстерьеры домов
Интерактивные объекты вроде шахматного набора из Diablo IV
Среднесрочные планы
Blizzard работает над импортом и экспортом комнат, коллекций объектов и, возможно, целых домов для обмена между игроками. Это даст игрокам возможность сказать: "я сделал классную комнату и хочу поделиться ею", или можно скопировать интерьер, который сделал друг.
Также планируются повышение лимитов внешнего декора, снятие запрета на внешнее освещение, размещение маунтов и питомцев в доме, новые предметы для имитации других культур и биомов, включая снег, и анимации для декора – например, котёл будет булькать при клике.
Планы на будущее
На будущее Blizzard рассмотрит возможность добавлять подвальные уровни (сейчас они технически невозможны), больше общественных пространств для событий вроде беговых треков и управляемых игроками театральных представлений, а также новые районы.
Для Midnight мы сосредоточились на паре районов вокруг Оргриммара и Штормграда, чтобы вам не пришлось делать сложный выбор.
Разработчики отметили, что именно игроки управляют развитием системы.
Очень мало того, о чём мы бы сказали: вы вообще это не получите. Всё дело в приоритизации на основе того, что мы видим и слышим. Игроки могут не знать, что постив видео с дурацким стулом, они только что изменили нашу разработку, но это действительно происходит.
- World of Warcraft получит систему жилья с патчем 11.2.7 – пока с ограничениями
- Blizzard анонсировала World of Warcraft Midnight с переосмыслением земель кровавых эльфов и новой специализацией
- Игроки WoW в ярости из-за 19 квестов о пчелах, но ветераны помнят и худшие времена