Фанат перенёс весь мир Fallout: New Vegas на Unreal Engine 5.6
Пока фанаты надеются на анонс официального ремастера Fallout: New Vegas, энтузиаст Грег Култхард выпустил проект на Unreal Engine 5.6, позволяющий исследовать весь мир Мохаве в современном графическом исполнении.
Ранее он же перенёс на UE5.6 всю карту Morrowind. Новый проект следует той же концепции – полностью воссозданный мир Fallout: New Vegas с поддержкой технологии Lumen, которая делает освещение несопоставимо лучше оригинала. Внезапное появление объектов сведено к минимуму, а фризы при исследовании мира отсутствуют. По сути, именно так мог бы выглядеть официальный ремастер, если бы на него потратили минимум усилий.
Важно понимать ограничения – проект позволяет только исследовать локации. В нём нет NPC, квестов или игровых механик – это скорее техническая демонстрация потенциала, а не полноценная игра.
Тестирование на системе с AMD Ryzen 9 7950X3D и RTX 5090 показало 46-53 FPS на нативном 4K с ультра-настройками. При переключении на Epic-пресет частота кадров стабильно держится выше 70 FPS. На 1440p с ультра-настройками игра работает плавно, а на 1080p упирается в процессор при стабильных 90+ FPS.
Скачать можно на Discord-сервере.
- При создании фракций для The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian ориентировались на Fallout: New Vegas
- Моддер добавил в Fallout: New Vegas динамические субтитры из Baldur's Gate 3
- Новая деталь с постера второго сезона Fallout вызвала вопросы о концовке New Vegas