Treyarch улучшит автоприцеливания в Black Ops 7 после критики игроков

Разработчики из Treyarch объявили о предстоящих изменениях системы автоприцеливания в Call of Duty: Black Ops 7. В новом видеообращении студия подтвердила, что сила автоприцеливания будет увеличена на дальних дистанциях уже в ближайшее время.

Решение было принято после анализа обратной связи от сообщества, которое жаловалось на недостаточную отзывчивость автоприцеливания по сравнению с предыдущими частями серии. Команда отметила, что внимательно следила за обсуждениями и изучала внутренние данные.

Автоприцеливание стало горячей темой для обсуждения. Мы внимательно отслеживаем эти разговоры и, конечно, анализируем наши внутренние данные. В целом мы довольны текущим состоянием, но перед первым сезоном внесем несколько очень тонких изменений и немного увеличим силу автоприцеливания на расстоянии.

Помимо корректировки автоприцеливания, в шутере произойдут и другие изменения. Разработчики снизят эффективность Drone Pod, проведут балансировку урона для хардкорных режимов и увеличат зону видимости мини-карты в мультиплеере. Также команда займется доработкой системы респавна, скорректировав логику появления игроков на всех картах и устранив проблемные точки на определенных локациях в таких режимах, как Hardpoint.

Проблемы с автоприцеливанием в Black Ops 7 вызвали критику еще на старте игры, причем даже со стороны профессиональных геймеров из Call of Duty League. Shotzzy, один из самых титулованных киберспортсменов в дисциплине, назвал текущую реализацию "безумной, но не в хорошем смысле".

Параллельно с этими нововведениями Activision открыла всеобщий доступ к режиму "Эндшпиль", который ранее был доступен только после прохождения кампании. Теперь игроки могут попробовать его без необходимости завершать сюжет.

Больше статей на Shazoo
Тэги: