Treyarch улучшит автоприцеливания в Black Ops 7 после критики игроков

Разработчики из Treyarch объявили о предстоящих изменениях системы автоприцеливания в Call of Duty: Black Ops 7. В новом видеообращении студия подтвердила, что сила автоприцеливания будет увеличена на дальних дистанциях уже в ближайшее время.

Решение было принято после анализа обратной связи от сообщества, которое жаловалось на недостаточную отзывчивость автоприцеливания по сравнению с предыдущими частями серии. Команда отметила, что внимательно следила за обсуждениями и изучала внутренние данные.

Автоприцеливание стало горячей темой для обсуждения. Мы внимательно отслеживаем эти разговоры и, конечно, анализируем наши внутренние данные. В целом мы довольны текущим состоянием, но перед первым сезоном внесем несколько очень тонких изменений и немного увеличим силу автоприцеливания на расстоянии.

Помимо корректировки автоприцеливания, в шутере произойдут и другие изменения. Разработчики снизят эффективность Drone Pod, проведут балансировку урона для хардкорных режимов и увеличат зону видимости мини-карты в мультиплеере. Также команда займется доработкой системы респавна, скорректировав логику появления игроков на всех картах и устранив проблемные точки на определенных локациях в таких режимах, как Hardpoint.

Проблемы с автоприцеливанием в Black Ops 7 вызвали критику еще на старте игры, причем даже со стороны профессиональных геймеров из Call of Duty League. Shotzzy, один из самых титулованных киберспортсменов в дисциплине, назвал текущую реализацию "безумной, но не в хорошем смысле".

Параллельно с этими нововведениями Activision открыла всеобщий доступ к режиму "Эндшпиль", который ранее был доступен только после прохождения кампании. Теперь игроки могут попробовать его без необходимости завершать сюжет.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.