Журналист стал парамедиком в ARC Raiders и спасает случайных игроков за свой счет

Журналист издания PC Gamer Морган Парк нашел неожиданное решение проблемы скуки в ARC Raiders. После 43 часов пацифистского прохождения, когда даже патрули перестали представлять угрозу, а три рейда подряд прошли без единого выстрела, ему требовалось что-то новое.

Вместо традиционного пути – стать бандитом и грабить других игроков – Парк создал службу "Скорая помощь Парка" (Park Ambulance Dispatch) и начал спасать подбитых рейдеров с полным набором дефибрилляторов.

Первые попытки оказались провальными – большинство игроков умирали до его прибытия, так как одиночки обычно сдаются сразу после падения. За первую ночь Парк спас всего двух человек. Тогда он пересмотрел тактику – начал держаться центра карты ближе к сигнальным ракетам, выбирал самые маленькие локации "Погребенный город" и "Стелла Монтис", прокачал древо навыков мобильности для улучшения выносливости и скорости лазания. Парк носился по крышам, совершал рискованные прыжки и использовал зиплайны, чтобы пролетать через карты как Человек-паук с рюкзаком, набитым медикаментами.

Новый подход сработал – теперь журналист спасал минимум одного рейдера за заход, иногда двух-трех, а порой одного и того же игрока дважды. Парк признается, что это оказалось намного увлекательнее мирного лута или превращения каждого матча в зону боевых действий. Давление необходимости успеть вовремя полностью изменило восприятие игры – привычные маршруты превратились в гоночные трассы, а роботы стали серьезнее угрозой, ведь времени прятаться в кустах уже не было.

Неожиданным бонусом стали подарки от спасенных. Большинство просто благодарили, часто с недоумением "он правда меня отпустит?", но некоторые начинали выбрасывать ценности. Парк накопил кучу редких деталей от машин, с которыми даже не сражался – Ядро Бастиона, Пульсовый блок Прыгуны, Ячейка Бомбардира – плюс множество случайных предметов. Правда, большую часть придется продать, так как профессия парамедика оказалась дорогой – дефибрилляторы стоят 3000 монет за штуку, а за ночь уходит примерно 50 тысяч.

Главная проблема новой роли – смерти. Примерно половина сигнальных ракет, на которые Парк откликался, принадлежала игрокам, сбитым другими рейдерами. Он регулярно терял полные наборы медикаментов, подбегая к ракете с криками "Я медик, не сдавайся!" и тут же получая пулю в лицо от убийцы пациента. Пришлось учиться оценивать опасность по звукам перестрелки – ракеты и пулеметы машин или выстрелы двух игроков с противоположных крыш.

Сейчас Парк подходит к некоторым ракетам тихо, оценивая "место преступления" перед началом голосового чата. Если успевает, ловит убийцу до того, как тот добьет жертву. Если опаздывает – хотя бы восстанавливает справедливость в бою без угрызений совести. Самые интересные случаи происходят, когда непонятно, кто агрессор – Парк сбивает подозреваемого и допрашивает. Если верит истории, дает дефибриллятор. Если детектор лжи срабатывает – рейд окончен.

Недавно он спас игрока, который клялся в самообороне, и позже получил от него заявку в друзья.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.