ARC Raiders будет поддерживать RTXGI – опубликованы финальные системные требования

NVIDIA анонсировала поддержку технологии RTXGI для грядущего PvPvE-шутера ARC Raiders от Embark Studios. Благодаря этому решению освещение в игре станет более реалистичным и динамичным, что может существенно улучшить визуальное восприятие тайтла.

RTXGI представляет собой технологию освещения в реальном времени от NVIDIA, которая использует трассировку лучей для симуляции реалистичного непрямого освещения и отражений в играх и 3D-приложениях. Важно отметить, что RTXGI поддерживается не только видеокартами NVIDIA – владельцы графических процессоров AMD и Intel также смогут активировать эту функцию.

Разработка ARC Raiders ведется на движке Unreal Engine 5, что делает интеграцию RTXGI приятным сюрпризом. Обычно разработчики, работающие с этим движком, полагаются на встроенную систему освещения Lumen, однако Embark Studios решили дополнительно внедрить технологию NVIDIA для ПК-версии. Помимо RTXGI, игра получит поддержку NVIDIA DLSS 4 с функцией Multi-Frame Generation.

Заодно Embark Studios опубликовала финальные системные требования игры. Минимальная конфигурация включает процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen R5 1600, 12 ГБ оперативной памяти и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 580 или Intel Arc A380. Для комфортной игры рекомендуется использовать Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ ОЗУ и графический процессор уровня NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc B570.

Релиз ARC Raiders запланирован на 31 октября на ПК, PS5 и Xbox Series. Перед официальным запуском студия проведет открытое тестирование с 17 по 19 октября.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.