Разработчики Arc Raiders пообещали избежать нелепых скинов в стиле Call of Duty
Embark Studios четко обозначила свою позицию относительно косметических предметов в ARC Raiders. Студия отказалась от добавления экстравагантных костюмов, которые стали визитной карточкой серии Call of Duty, предпочитая сохранить целостность постапокалиптической атмосферы игры.
ARC Raiders представляет собой мрачный постапокалиптический экстракшн-шутер с эстетикой ретрофутуризма и масштабными полуоткрытыми локациями. Игра предлагает обширные возможности кастомизации, включая наборы скинов и экипировку, однако разработчики намерены строго контролировать их стилистику.
Call of Duty регулярно подвергается критике за необычные наборы скинов. За годы существования франшиза предложила игрокам костюмы Ники Минаж, голубя, Бивиса и Баттхеда. Подобный подход к монетизации вызывает опасения у фанатов других шутеров.
Поклонники Battlefield 6 переживали, что EA DICE может пойти схожим путем в недавно вышедшей игре. Пока команда придерживается преимущественно реалистичной экипировки, хотя игроки скептически относятся к тому, что так будет всегда.
В недавнем интервью представители Embark Studios подтвердили, что ARC Raiders будет следовать аналогичной модели, избегая добавления нелепых скинов, которые не соответствуют общей атмосфере проекта.
Мы сохраним текущую эстетику. Все будет соответствовать нашему видению того, как вещи выглядят и вписываются в мир и его историю. Недавно на одной встрече было сказано, что мы никогда не сделаем костюм Санта-Клауса, но можем создать что-то в нашем собственном тоне и эстетике, что будет его напоминать.
Это не означает, что у нас будет костюм Санта-Клауса, но вот такую линию можно провести. Большая часть нашей игры строится вокруг этого элемента, и было бы крайне неудачно разрушить его, внезапно добавив, например, костюм тираннозавра. Не думаю, что новизна стоит такого компромисса.