Подробности разработки MOUSE: P.I. For Hire в документалке об игре

Разработчики из Fumi Games опубликовали подробный документальный ролик о создании MOUSE: P.I. For Hire – шутера от первого лица, где каждый кадр нарисован вручную в стиле анимации из начала прошлого века.

Главная особенность проекта заключается в технологии производства – все персонажи, оружие и элементы интерфейса анимированы вручную, кадр за кадром. Михал Ростек, арт-директор и ведущий аниматор студии, отметил, что команда стремилась воссоздать грубый стиль мультфильмов, характерный для американской анимации 1920-х и 1930-х годов. Этот подход создает серьезные трудности для дизайнеров – 2D-персонажи, перемещающиеся в 3D-окружении, требуют создания шести отдельных анимаций для каждого ракурса. Любое изменение баланса игры со стороны дизайнеров запускает лавину правок для художников, которым приходится перерисовывать сотни кадров.

Действие разворачивается в городе Маузбург, населенном мышами, крысами и землеройками. Игроки примеряют роль частного детектива Джека Пеппера – ветерана войны со своими шрамами и специфичными методами получения информации. Геймплей строится вокруг расследования трех различных дел, каждое из которых отсылает к классическим нуарным тропам. Улики и вещественные доказательства, найденные на уровнях, собираются на пробковой доске в офисе детектива, где игрокам нужно соединять их красными нитями для продвижения по сюжету.

Игра включает более десяти биомов с общим количеством уровней от одного до четырех в каждом. Локации вдохновлены мультфильмами той эпохи и обещают максимальную мультяшную абсурдность. Один из показанных уровней – Улицы города – демонстрирует полный хаос с похищениями землероек и коррумпированной полицией. Разработчики создали разнообразный бестиарий врагов – от быстрых ближнебойных противников до крупных боссов вроде Вика Гатора по прозвищу Аллигатор и босса под названием Третья Жена.

Арсенал сочетает классические для жанра образцы вроде пистолета и томми-гана с абсурдным оружием из мультфильмов. Среди экзотики – замораживающий пистолет, "сознательное оружие" в виде мозга в банке и мультяшная пушка с альтернативным режимом стрельбы разрывными снарядами. Все оружие можно улучшать и открывать дополнительные режимы огня. Разработчики добавили систему фильтров звука, имитирующих записи разных эпох – от восковых цилиндров до виниловых пластинок 1940-х годов, хотя игроки могут выбрать и чистый современный звук.

Команда Fumi Games объединила опыт в анимации короткометражек с разработкой игр, создав проект, который главный продюсер Мачей Кшемень описывает как "развлечение ручной работы, созданное настоящими людьми для настоящих людей". Студия обещает, что MOUSE: P.I. For Hire станет чем-то большим, чем просто еще одним ретро-шутером в духе классических "бумер-шутеров" – разработчики делают акцент на глубокой истории, проработанном мире и разнообразии геймплейных механик.

MOUSE: P.I. For Hire выйдет 19 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога