Большинство "французских" элементов появились в Expedition 33 случайно или ради шутки

Французская студия Sandfall Interactive сделала национальную идентичность одной из ключевых особенностей своей дебютной игры Clair Obscur: Expedition 33, причем эта концепция развилась практически случайно, превратившись в яркую отличительную черту проекта.

Ведущий программист Том Гиллермин отметил, что "французскость" стала одной из определяющих характеристик тайтла наряду с сюжетом и увлекательной боевой системой. Город в игре откровенно вдохновлен реальным Парижем, а общий дизайн мира четко отражает влияние периода "Прекрасной эпохи" во французском искусстве. Менее элегантными, но не менее французскими элементами стали мимы в красных беретах и костюмах в виде багетов.

В интервью Гиллермин рассказал, как столь явная французская идентичность Clair Obscur сформировалась совершенно неожиданно.

Мы действительно перешли все границы, но совершенно неожиданным способом. Все началось с того, что некоторые фанаты были расстроены отсутствием французской озвучки в игре на момент анонса.

В ответ на критику Sandfall выпустила Baguette Trailer в октябре 2024 года как "шутливый способ" анонсировать французскую языковую опцию, которая теперь присутствует в финальной версии игры. Этот трейлер стал ярким примером того, как разработчики решили обыграть стереотипы о французской культуре в своих маркетинговых материалах.

Изначально мимы и красные береты не должны были появиться в игре. Это была просто шутка во время обсуждения специфического маркетинга. Было бы сложно еще больше подчеркнуть нашу французскость.

По словам разработчика, единственный способ сделать игру еще более откровенно французской – это "в следующей игре повсюду добавить улиток и лягушек".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.