Разработчики Battlefield 6 урезали количество тикетов в матчах и вызвали волну негатива

Battlefield 6 показала отличный старт. Оценки продаж показывают, что игра уже разошлась тиражом более 6,5 миллионов копий на всех платформах, а релиз встретили позитивно в сообществе.

Однако фанаты уже не согласны с командой разработчиков по нескольким вопросам. Вчера девелоперы выпустили серверное обновление, которое уменьшило начальное количество тикетов в режиме Захват на всех картах:

Мы уменьшили стартовое количество тикетов на всех картах Захват, чтобы матчи заканчивались в более естественном темпе. Ранее многие раунды достигали временного лимита вместо того, чтобы завершаться, когда у одной из команд заканчивались тикеты. Продолжим отслеживать отзывы и данные, чтобы убедиться, что течение каждого матча ощущается правильно.

Изменения коснулись следующих карт:

  • Осада Каира с 1000 до 900

  • Эмпайр-стейт с 1000 до 900

  • Иберийское наступление с 1000 до 900

  • Пик освобождения с 1000 до 800

  • Манхэттенский мост с 1000 до 800

  • Операция "Огненный шторм" с 1000 до 700

  • Нью-Собек Сити с 1000 до 900

  • Долина Мирак с 1000 до 700

Сообщество не убеждено в необходимости таких изменений. Большинство комментариев на Reddit утверждают, что проблема с достижением временного лимита вместо исчерпания тикетов у них не возникала.

Некоторые заходят дальше и обвиняют разработчиков в попытке привлечь аудиторию Call of Duty в Battlefield 6 подобными изменениями. Критика идёт рука об руку с недовольством предстоящим первым Сезоном, который включит новые режимы 4v4 и 8v8. Ветераны серии предпочли бы получить больше крупных карт для классических режимов франшизы вроде Захвата, так как считают стартовые карты слишком маленькими.

Со своей стороны, Battlefield Studios внесла небольшое изменение на основе пользовательского фидбека: на карте Манхэттенский мост в режимах Захват и Эскалация таймер выхода за границы карты для техники увеличился с пяти до десяти секунд.

Разработчики также выпустили крошечный патч размером 27 МБ в Steam, обновив игру до версии 1.0.1.6. Обновление лишь улучшает серверную стабильность в преддверии запуска первого Сезона, запланированного на 28 октября.

Больше статей на Shazoo
Тэги: