Intel анонсировала XeSS 3 с технологией Multi-Frame Generation

Intel представила следующую версию технологии масштабирования – XeSS 3. Ключевым нововведением станет поддержка Multi-Frame Generation, идентичной функции из DLSS 4 от NVIDIA.

Intel XeSS 3 MFG будет работать точно так же, как DLSS 4 MFG, поддерживая режимы 2X, 3X и 4X. Технология окажется идеальной для достижения высоких частот кадров, требуя базовую частоту минимум 45 FPS.

Intel XeSS 3 Multi-Frame Gen также будет совместима с GPU не от Intel. Кроме того, XeSS 3 будет совместима с XeSS 2. Intel планирует добавить настройку XeSS 3 MFG Override в своем программном обеспечении, что позволит всем владельцам GPU Intel использовать XeSS 3 MFG в играх с уже существующей поддержкой Intel XeSS 2 Frame Gen.

Владельцам GPU от других производителей придется полагаться на нативную поддержку XeSS 3 MFG или на моды, что усложнит ситуацию. Тем не менее, возможность опробовать MFG останется доступной.

Intel дебютирует с XeSS 3 вместе с платформой Panther Lake и GPU Xe3 в 2026 году, что даст NVIDIA годовую фору. Ожидается, что AMD добавит аналогичную функцию в FSR 5.0.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.