Мод для Skyrim упрощает одновременное использование сотен модификаций

Современная Skyrim практически немыслима без модификаций. Даже несколько графических улучшений, фанатских исправлений и дополнительного контента вроде самодельных квестов быстро превращаются в сотни одновременно работающих модов. И тут начинаются проблемы.

Крупные модификации обычно функционируют стабильно, но легко случайно загрузить несовместимые между собой дополнения. Конфликты проявляются во время геймплея – один или оба мода перестают работать, либо объекты сливаются, пытаясь занять одно место. Устранение подобных конфликтов превращается в утомительный процесс закрытия игры, отключения проблемных модов и повторного тестирования. Теперь сообщество наконец получило решение.

Пользователь Nexus Mods под ником RavenKZP создал In-Game Patcher – внутриигровой патчер, уже привлёкший огромное внимание сообщества моддеров. Инструмент доступен для загрузки и может стать настоящим спасением для любителей модификаций.

Пользователь Reddit fromulus объяснил важность нововведения на сабреддите Skyrim Mods:

Когда устанавливаешь несколько модов, изменяющих одну локацию, высока вероятность, что они создавались без учёта друг друга, вызывая конфликты. Объекты начинают проникать сквозь текстуры, зависать в воздухе и так далее.

Традиционное создание патча требует входа в игру, составления заметок и снимков экрана всех проблем, выявления ответственных модов, закрытия игры, запуска Creation Kit, ручного исправления конфликтов, экспорта результата как нового плагина, возвращения в игру для тестирования и повторения цикла до достижения удовлетворительного результата. Завершается процесс очисткой патча в xEdit и проверкой записей, способных вызвать неполадки.

С новым инструментом любой игрок может открыть меню прямо в игре при обнаружении проблемы и исправить конфликт на месте, получив патч, идеально подходящий для конкретного порядка загрузки модов.

Решение работает с точным порядком загрузки пользователя, обеспечивая совместимость всех установленных модификаций. Создатели модов могут рассчитывать на меньшее количество просьб сделать свои творения совместимыми с чужими разработками, находящимися вне их контроля. Главное преимущество – работа прямо в игре без необходимости постоянно перезапускать Skyrim для устранения неполадок.

Тэги: