Фанат потратил год на воссоздание The Legend of Zelda: Majora's Mask в Unreal Engine 5
YouTube-канал Benoit Bourgerie опубликовал видео с демонстрацией Clocktown и поля Термины из The Legend of Zelda: Majora's Mask, воссозданных на Unreal Engine 5. Работа над проектом заняла у художника почти год.
Главная особенность фан-проекта – сохранение мультяшного визуального стиля оригинальной игры. Вместо реалистичной графики автор выбрал эстетику, близкую к оригинальной Majora's Mask. Подход отличается от предыдущих фан-ремейков Ocarina of Time от CryZENx, которые стремились к фотореалистичности.
Проект создавался исключительно для портфолио художника, так что скачать или запустить на ПК невозможно. Видео демонстрирует яркую цветовую палитру, схожую с современными играми Zelda для Nintendo Switch.
Проект демонстрирует потенциал современных игровых движков для работы с классическими IP. Визуальный стиль может служить примером того, как мог бы выглядеть официальный ремейк Majora's Mask на современных платформах при использовании Unreal Engine 5. Правда, ждать его в ближайшее время, скорее всего, не стоит.