Теперь любой разработчик игр на Unreal Engine 5 может создавать собственные шутеры с видом от нательной камеры
Разработчик под ником Nixik представил свою версию популярного концепта для игр с видом от нательных камер, используя систему Realistic First Person Controller для Unreal Engine. Разработчик воссоздал одну из сцен оригинальной игры, добавив улучшенное реалистичное движение камеры, что создаёт эффект настоящей нательной камеры оперативника.
Оригинальная игра Bodycam привлекла внимание интернета своей гиперреалистичной графикой и необычным видом от первого лица, имитирующим нательную камеру. Несмотря на посредственные оценки в Steam, сама концепция продолжает вдохновлять некоторых разработчиков.
Recreated the Bodycam game using my new Realistic First Person asset.
byu/nixikstudio inUnrealEngine5
Система Realistic First Person Controller предлагает широкие возможности настройки, позволяя регулировать плавность движений, размытие в движении, виньетирование и множество других параметров. Среди ключевых особенностей контроллера:
Плавное вращение камеры
Задержка вращения камеры
Плавное движение
75 различных настроек
7 реалистичных эффектов тряски камеры
Эффект линзы бодикамеры
Интерактивный виньеточный эффект
Эффект резкости
Продвинутый VHS-эффект
Динамическая система приседания
Система бега
Учтите, что это платный контроллер, требующий подписки даже для персонального использования!
Для тех, кто заинтересовался этим направлением, стоит обратить внимание на игру Unrecord от Александра "esankiy" Спиндлера – тайтл, который фактически запустил гонку за реализацией подобной концепции. Трейлер Unrecord в своё время вызвал бурные обсуждения из-за невероятно реалистичной графики, которую многие даже приняли за реальные кадры с полицейской камеры.
Правда, стоит отметить, что сейчас жанр шутеров с видом от нательной камеры несколько затих. Оказалось, что просто смена положения камеры и добавление эффектов не обязательно делают игру увлекательной.