Разработчики Dune: Awakening пообещали исправить проблемы с балансом в эндгейм-PvP

Фанаты MMORPG Dune: Awakening массово критикуют эндгейм-контент, особенно его PvP-составляющую. После недавних жалоб на то, что игра дает непропорциональное преимущество крупным гильдиям, игроки обрушились с критикой на боевую механику.

В многочисленных обсуждениях на Reddit геймеры обсуждают то, что PvP в Dune: Awakening страдает от фундаментальных проблем. Главные жалобы касаются отсутствия пеших боев, так как игроки предпочитают использовать орнитоптеры, а также критического дисбаланса между высоким риском и минимальной наградой:

Рискуешь всем своим снаряжением и транспортом ради ничтожной награды. Даже если удается сбить кого-то, и они приземляются на неровную местность, где действительно можно их ограбить, они теряют лишь часть инвентаря – и обычно не самую ценную.

Другая проблема – мгновенное возрождение игроков. Даже победив в затяжном сражении, команда сталкивается с тем, что проигравшие моментально возрождаются поблизости. Самое долгое время респауна составляет всего 12 секунд, что делает численное преимущество решающим фактором в любом конфликте.

В текущем состоянии, даже если у вас лучшая команда и вы преодолеваете все трудности, более крупная группа всегда победит, так как может просто раз за разом бросать бойцов в бой, пока другая команда не сдастся или их снаряжение не сломается.

Удивительно, но Funcom отреагировала на критику и пообещала поправить баланс:

Мы работаем над множеством изменений и исправлений этих проблем. Пожалуйста, наберитесь терпения.

Креативный директор Funcom Джоэл Байлос

Несмотря на критику, Dune: Awakening сохраняет "очень положительные" отзывы в Steam. После исправления проблем с PvP-контентом игра имеет все шансы занять достойное место среди конкурентов.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.