Стартовые показатели RoadCraft превзошли ожидания разработчиков

Три с половиной недели назад Студия Saber Interactive и издательство Focus Entertainment выпустили RoadCraft – симулятор восстановления инфраструктуры после различных стихийных бедствий. Игра была тепло принята геймерами, хоть и получила приличную порцию критики.

А сегодня стало известно, что стартовые показатели RoadCraft превзошли ожидания издателя. Количество уникальных игроков за прошедшие три с половиной недели с релиза превысило 600 тысяч, а Focus Entertainment в финансовом отчёте назвала старт одним из лучших в своей истории (страница 1).

RoadCraft отлично показывает себя в Steam и сразу превзошла предыдущие симуляторы езды по грязи от Saber Interactive. У новинки пиковый онлайн в три раза выше SnowRunner – предыдущей игры. Возможно, всё дело в успешном демо и работе с сообществом.

RoadCraft вышла 20 мая на PC, PS5 и Xbox Series. Разработчики не стали выпускать игру в Game Pass. Игра стоит 40 долларов.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года