В Grounded 2 появится специальный режим для арахнофобов

Разработчики из Obsidian Entertainment подтвердили, что Grounded 2 получит особый режим, который поможет игрокам с арахнофобией комфортно пройти игру. Режим основан на аналогичной функции из первой части, но с важными улучшениями.

В интервью Polygon геймдиректор Крис Паркер рассказал, что команда столкнулась с интересной задачей – адаптировать режим арахнофобии для механики езды на пауках, которая появится в сиквеле.

Мы просто заменяем элементы скелета пауков на милые сферы вместо клешней, глаз и брюшка. Если визуально отойти достаточно далеко от образа восьминогого насекомого, то это сработает для большинства людей.

В первой Grounded режим арахнофобии позволял настраивать степень "паукоподобности" существ. При максимальном значении пауки превращались в нечто похожее на воздушные шарики, и такая чупакабра не пугала даже для людей с очень сильной фобией.

Паркер также отметил, что команда Obsidian внимательно следит за балансом жуткости в игре:

Мы стараемся не перегибать палку. Иногда создаем что-то и понимаем – это слишком. Тогда либо убираем этот элемент, либо тестируем его на фокус-группах.

Разработчики планируют активно взаимодействовать с сообществом после выхода игры в раннем доступе, чтобы получить обратную связь по режиму арахнофобии и другим аспектам геймплея.

Grounded 2 выйдет в Steam Early Access уже 29 июля.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.