Создатели фанатской карты GTA 6 перешли на "поэтапные обновления" после волны новой информации из второго трейлера

Обилие новой информации о GTA VI, появившейся благодаря второму трейлеру и скриншотам на официальном сайте игры, породило настоящий переполох среди энтузиастов, занимающихся созданием карты виртуального штата Леонида.

Команда картографов-любителей из проекта GTA VI Mapping, объединившая более 2000 участников на сервере Discord, на протяжении долгого времени формировала приблизительную карту игрового мира на основе доступной информации и обоснованных предположений. Однако внезапный поток новых данных заставил их пересмотреть свой подход к работе.

Один из картографов, DuPz0r, в первом объявлении после выхода второго трейлера написал:

Rockstar предоставила нам настоящую гору информации о GTA VI, и мы все усердно работаем над соединением точек. Поскольку материала так много, я решил обновлять карту меньшими порциями, чтобы нам не пришлось ждать добавления сотен новых элементов разом!

Несмотря на изменение стратегии, команда уже выпустила версию 0.050 своей карты (в Discord) со значительным количеством изменений. Среди наиболее заметных обновлений – добавление горы Калага, переименование и перемаркировка различных регионов, включая Леонида-Кис, округ Мариана, штат Леонида и штат Глориана, названия которых теперь официально подтверждены.

Район Амброзия претерпел существенные изменения – его переместили восточнее и сделали более заметным над слегка уменьшенным озером Леонида. Кроме того, многие отдельные здания получили новые названия в соответствии с вывесками, замеченными в трейлере.

Особенно интересным дополнением стало обозначение убежища главного героя Джейсона в Леонида-Кис. Начальные кадры второго трейлера позволили команде точно определить его местоположение. Хотя подтверждение придется ждать до мая следующего года, само знание о возможном месте проживания одного из игровых персонажей делает виртуальный мир более осязаемым и реальным.

Работа картографов далека от завершения. По словам DuPz0r, они полностью переработали систему именования зданий, трейлеров, координат и прочего, разместив их рядом с легендой карты вместо разбросанных по всей карте обозначений, чтобы сделать карту более чистой и упростить внесение изменений в будущем.

Все версии карты доступны тут.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.