DSOG: Китайский соулслайк AI Limit — еще одна отлично оптимизированная игра с невпечатляющей графикой

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до китайского соулслайка AI Limit. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты RX 6900XT, RX 7900XTX, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.

Судя по тестам, AI Limit может похвастаться такой же отличной оптимизацией, как и Atomfall. На максимальных настройках в Full HD ни одна из представленных карточек не выдала меньше 120 FPS, а в 4К ниже 60 кадров опустилась только RTX 2080Ti, да и то некритично.

Впрочем, без проблем все же не обошлось, так как AI Limit создана на Unity Engine и страдает от заиканий. Что касается картинки, то журналисты отметили "крутую" аниме-стилистику, однако сама по себе графика не впечатляет:

В плане графики AI Limit не особенно впечатлила. Игра выполнена в крутом аниме-стиле, однако с технической точки зрения здесь нет ничего поразительного. Текстуры неплохие, а окружение выглядит немного простовато. Главная героиня и враги выглядят отлично, но они и близко не стоят с тем, что мы видели в других соулслайках.

AI Limit была впервые анонсирована в 2019 году, а до релиза доберется 27 марта 2025-го. Игра выйдет на PS5 и в Steam.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.