Я сделал скриншоты The Elder Scrolls 6 в генераторе изображений ChatGPT — получилось без души
Пока интернет массово кинулся превращать все, что только возможно в аниме, симпсонов и генерировать миллионы избитых мемов в новой стилистике, я решил посмотреть, что получится, если попросить ChatGPT сгенерировать скриншоты The Elder Scrolls 6 в различных сценах.
Первоначальные ощущения были вполне позитивными — ИИ действительно умеет создавать впечатляющие сцены. Вот самый первый кадр, который создал мне генератор.
Выглядит неплохо... Хорошая детализация окружения, отличное освещение и тени, эпичная дистанция прорисовки. Но, уже тут создается ощущение, что чего-то не хватает. Ах да, возможно, вид от первого лица улучшит ситуацию?
Вот, что мне предложил на это ИИ:
Выглядит тоже хорошо. Количество пальцев правильное — все четыре. Хотя, возможно, при таком угле указательный палец просто не видно за странным большим. Но, терпимо. Как насчет поменять локацию на какой-нибудь торговый лагерь среди пустынной местности?
Вот, что получилось:
Тут количество пальцев уже соответствует, хотя, судя по всему, персонаж потерял мизинец во время своих приключений. Также стоит отметить наличие NPC и какого-то не слишком фотогеничного верблюда. Однако в целом сцена выглядит очень даже неплохо. Можно представить себе TES 6 с пачкой модов на освещение и контраст.
После этого я решил посмотреть, как ChatGPT сделает город, и вот результат:
Честно говоря, если бы я не знал, что это результат работы ИИ, то с первого взгляда точно принял бы его за игровой скриншот. Текстуры, объекты, немного бесформенные персонажи куда-то бредут, блики на мече. Выглядит впечатляюще.
После этого я изменил запрос, чтобы сменить класс на мага и отправится куда-нибудь в горы. Вот что из этого вышло:
Тут уже сразу можно определить, что это результат работы ИИ — по странной форме тропинки и ровному ряду елей. Выглядит, как довольно банальный результат использования генератора изображений.
Тогда я решил проверить, что будет если попросить ИИ показать сцену сражения с гигантом. Вот что вышло:
Опять же, тени, детализация, рельеф — очень даже неплохо, да и сам гигант выглядит проработанным. Однако динамики явно не хватает. Словно сцена, созданная из миниатюрок.
Тогда я попросил добавить больше экшена:
Тут уже лучше. Правда, гигант превратился в какого-то циклопа, при этом вид сменился на вид от третьего лица. Интересно, что чем-то это напоминает Avowed. Может быть если превратить персонажа в воина, кадр будет выглядеть лучше?
О, это прогресс! Этот кадр определенно выглядит, словно взят из какой-то фэнтезийной ролевой игры. Правда, персонаж явно долго не продержится — его меч против такого гиганта будет так же эффективен, как и зубочистка.
После этого я сделал еще пару рандомных кадров, чтобы посмотреть, какие сцены возможно создать с помощью этой модели.
Неплохо, чем-то напоминает серию Thief. Но, как и в других изображениях, тут прослеживается одна общая проблема — все это ощущается безвкусно. У игр Bethesda, несмотря на баги, есть свой характерный стиль, который узнает любой ветеран гейминга. И этого стиля у сгенерированных кадров просто нет, несмотря на то, что я указывал в запросе "вдохновлено играми Bethesda".
Кроме того, у этого генератора изображений есть недостаток — зачастую от отказывается создавать что-то, защищенное авторскими правами. В случае с этой серией он пытался добавлять логотипы Bethesda или The Elder Scrolls 6 на кадры. Но, этого удалось избежать, указав, что это не буквально попытка сделать кадры из игры — только вдохновленной ей.
На этом эксперимент с TES 6 закончен. Возможно, я проведу его снова, когда чуть лучше познакомлюсь с возможностями нового генератора изображений.
- Ветеран Skyrim считает, что разработчики The Elder Scrolls 6 столкнутся с травлей "независимо от качества игры"
- Аукцион на NPC в The Elder Scrolls 6 достиг $85,000 — таинственный участник обошел группу энтузиастов RPG
- Фанаты The Elder Scrolls 6 рассчитали возможную дату релиза по "формуле Starfield" — новости неутешительные
15 комментария
главный вопрос, послдений кадр скрин из авовед или ии?)
@Adren, Скайрим с модами.
Некоторое время у меня в голове были мысли на тему: Что мне не нравится в ТЕС? Я могу точно сказать, что мне не нравится боевая система. Сражаться с видом от первого лица — та еще муть. Если в ТЕС6 с этим ничего не сделают, для меня это будет печально.
Почему я это написал? Каждый раз, когда вижу (любые) новости про ТЕС, меня выдёргивает в рефлексию по поводу боевой системы. Судя по всему, это то, что мне действительно не нравится в серии.
@Ozzmosis, с большой долей вероятности будет два варианта. От первого и третьего лица как в ТЕСО.
@Stranger, главное чтобы вид от третьего лица доработали. потому что в предыдущих играх серии начиная с Морровинда он тоже есть, но и он не очень.
Скриншот в шапке (и ещё некоторые) напоминает Final Fantasy XV. Там были именно такие пустые и бездушные локации
Зная нынешнюю Беседку, финальный вариант может оказаться ещё бездушнее.
А какой в Скайриме стиль? Или в другой игре серии Свитков? Стиль это про архитектуру можно сказать, а так лес и пустыня это лес и пустыня! Нужно было какой то домик дорисовать и попросить больше креативности в дизайне (А архитектура в каком то арабском стиле по моему во всех играх одинаковая)
@rabeme, в том и проблема, что там нет одной отдельной вещи. Там смесь определенного подхода к текстурам, тон, особенности рендеринга, подход к моделированию и другое. Множество компонентов, которые делают ее игры узнаваемыми
анриал 5 дрисня маркетинговая, даже ИИ это понимает :)
Ну в общем целом, скриншоты не плохие получились, даже симпатичные, особенно городские.
@Fortuna, +1, мне тоже понравились, есть своя атмосфера.
Деревья конечно зачётные) Ну и камешки, камешки...)
Все дело в деталях. Картинка стерильна.
Надо было просто добавить промпт "Сделай с душой".