Я сделал скриншоты The Elder Scrolls 6 в генераторе изображений ChatGPT — получилось без души

Пока интернет массово кинулся превращать все, что только возможно в аниме, симпсонов и генерировать миллионы избитых мемов в новой стилистике, я решил посмотреть, что получится, если попросить ChatGPT сгенерировать скриншоты The Elder Scrolls 6 в различных сценах.

Первоначальные ощущения были вполне позитивными — ИИ действительно умеет создавать впечатляющие сцены. Вот самый первый кадр, который создал мне генератор.

Выглядит неплохо... Хорошая детализация окружения, отличное освещение и тени, эпичная дистанция прорисовки. Но, уже тут создается ощущение, что чего-то не хватает. Ах да, возможно, вид от первого лица улучшит ситуацию?

Вот, что мне предложил на это ИИ:

Выглядит тоже хорошо. Количество пальцев правильное — все четыре. Хотя, возможно, при таком угле указательный палец просто не видно за странным большим. Но, терпимо. Как насчет поменять локацию на какой-нибудь торговый лагерь среди пустынной местности?

Вот, что получилось:

Тут количество пальцев уже соответствует, хотя, судя по всему, персонаж потерял мизинец во время своих приключений. Также стоит отметить наличие NPC и какого-то не слишком фотогеничного верблюда. Однако в целом сцена выглядит очень даже неплохо. Можно представить себе TES 6 с пачкой модов на освещение и контраст.

После этого я решил посмотреть, как ChatGPT сделает город, и вот результат:

Честно говоря, если бы я не знал, что это результат работы ИИ, то с первого взгляда точно принял бы его за игровой скриншот. Текстуры, объекты, немного бесформенные персонажи куда-то бредут, блики на мече. Выглядит впечатляюще.

После этого я изменил запрос, чтобы сменить класс на мага и отправится куда-нибудь в горы. Вот что из этого вышло:

Тут уже сразу можно определить, что это результат работы ИИ — по странной форме тропинки и ровному ряду елей. Выглядит, как довольно банальный результат использования генератора изображений.

Тогда я решил проверить, что будет если попросить ИИ показать сцену сражения с гигантом. Вот что вышло:

Опять же, тени, детализация, рельеф — очень даже неплохо, да и сам гигант выглядит проработанным. Однако динамики явно не хватает. Словно сцена, созданная из миниатюрок.

Тогда я попросил добавить больше экшена:

Тут уже лучше. Правда, гигант превратился в какого-то циклопа, при этом вид сменился на вид от третьего лица. Интересно, что чем-то это напоминает Avowed. Может быть если превратить персонажа в воина, кадр будет выглядеть лучше?

О, это прогресс! Этот кадр определенно выглядит, словно взят из какой-то фэнтезийной ролевой игры. Правда, персонаж явно долго не продержится — его меч против такого гиганта будет так же эффективен, как и зубочистка.

После этого я сделал еще пару рандомных кадров, чтобы посмотреть, какие сцены возможно создать с помощью этой модели.

Неплохо, чем-то напоминает серию Thief. Но, как и в других изображениях, тут прослеживается одна общая проблема — все это ощущается безвкусно. У игр Bethesda, несмотря на баги, есть свой характерный стиль, который узнает любой ветеран гейминга. И этого стиля у сгенерированных кадров просто нет, несмотря на то, что я указывал в запросе "вдохновлено играми Bethesda".

Кроме того, у этого генератора изображений есть недостаток — зачастую от отказывается создавать что-то, защищенное авторскими правами. В случае с этой серией он пытался добавлять логотипы Bethesda или The Elder Scrolls 6 на кадры. Но, этого удалось избежать, указав, что это не буквально попытка сделать кадры из игры — только вдохновленной ей.

На этом эксперимент с TES 6 закончен. Возможно, я проведу его снова, когда чуть лучше познакомлюсь с возможностями нового генератора изображений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

15 комментария

главный вопрос, послдений кадр скрин из авовед или ии?)

1

@Adren, Скайрим с модами.

-1

Некоторое время у меня в голове были мысли на тему: Что мне не нравится в ТЕС? Я могу точно сказать, что мне не нравится боевая система. Сражаться с видом от первого лица — та еще муть. Если в ТЕС6 с этим ничего не сделают, для меня это будет печально.
Почему я это написал? Каждый раз, когда вижу (любые) новости про ТЕС, меня выдёргивает в рефлексию по поводу боевой системы. Судя по всему, это то, что мне действительно не нравится в серии.

0

@Ozzmosis, с большой долей вероятности будет два варианта. От первого и третьего лица как в ТЕСО.

0

@Stranger, главное чтобы вид от третьего лица доработали. потому что в предыдущих играх серии начиная с Морровинда он тоже есть, но и он не очень.

1

Скриншот в шапке (и ещё некоторые) напоминает Final Fantasy XV. Там были именно такие пустые и бездушные локации

0

Зная нынешнюю Беседку, финальный вариант может оказаться ещё бездушнее.

0

А какой в Скайриме стиль? Или в другой игре серии Свитков? Стиль это про архитектуру можно сказать, а так лес и пустыня это лес и пустыня! Нужно было какой то домик дорисовать и попросить больше креативности в дизайне (А архитектура в каком то арабском стиле по моему во всех играх одинаковая)

-1

@rabeme, в том и проблема, что там нет одной отдельной вещи. Там смесь определенного подхода к текстурам, тон, особенности рендеринга, подход к моделированию и другое. Множество компонентов, которые делают ее игры узнаваемыми

0

анриал 5 дрисня маркетинговая, даже ИИ это понимает :)

0

Ну в общем целом, скриншоты не плохие получились, даже симпатичные, особенно городские.

1

@Fortuna, +1, мне тоже понравились, есть своя атмосфера.

1

Деревья конечно зачётные) Ну и камешки, камешки...)

0

Все дело в деталях. Картинка стерильна.

0

Надо было просто добавить промпт "Сделай с душой".

1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.