Каноничный режим в Assassin's Creed Shadows был добавлен, чтобы угодить фанатам, разочарованным нелинейностью Odyssey
В декабре прошлого года студия Ubisoft объявила, что в Assassin's Creed Shadows появится "каноничный режим", в котором игра сама будет делать за геймеров выборы в диалогах. А сейчас разработчики пояснили причину добавления этой опции.
Все просто — студия хочет угодить фанатам, которые с самого начала были против возможности делать выбор в диалогах:
Когда мы ввели возможность выбора персонажей и диалогов в Odyssey, многим нашим фанатам понравилась эта идея, но некоторые выразили разочарование тем, что у игры не было канона, который можно было бы вписать в лор. "Каноничный режим" был создан после того, как мы пообщались с фанатами и решили создать эталонную и каноничную историю в рамках франшизы.
Благодаря этому режиму геймеры сами смогут выбрать, хотят ли они наслаждаться более ролевым стилем повествования или более линейным.
Джонатан Дюмон, креативный директор Assassin's Creed Shadows
Разработчики уточнили, что "каноничный режим" не будет распространяться на романы, так что Наоэ и Ясукэ смогут выбрать, с кем им флиртовать. А все потому, что "ни одна из любовных линий не является каноном".
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC, PS5 и Xbox Series.
- Финальное обновление Assassin's Creed Shadows вышло и добавило в игру новый режим и "настоящую концовку"
- Главным сценаристом Assassin's Creed Hexe стал ветеран франшизы, работавший над Origins, Valhalla и Mirage
- Assassin's Creed Shadows рассказал, что Ясукэ и Наоэ серьезно повлияют на то, как герои двигаются в будущих играх франшизы