Продюсер Monster Hunter Wilds утверждает, что игра "отполирована насколько это возможно"

Пока геймеры массово жалуются на баги, не самую выдающуюся графику и отвратительную оптимизацию Monster Hunter Wilds (у игры в Steam всего 42% положительных отзывов), разработчики уверяют, что все в порядке, а тайтл отполирован настолько, насколько это вообще возможно.

Во всяком случае, именно так сказал продюсер Рёдзо Цудзимото в официальном обращении к фанатам:

Всем фанатам Monster Hunter, которые поддерживали серию до сих пор, и тем, кому только предстоит окунуться в мир Monster Hunter, хочу сказать, что мы отполировали для вас нашу игру настолько, насколько это возможно.

Значит ли это, что грядущие патчи никак не улучшат оптимизацию игры? Или же мы станем свидетелями того, как студия совершит "невозможное"? А может кое-кто просто лукавит?

Monster Hunter Wilds доступна на PC, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.