RTX Mega Geometry значительно улучшает производительность Alan Wake 2, в том числе на видеокартах RTX 40

Новая технология NVIDIA RTX Mega Geometry демонстрирует значительное улучшение производительности и снижение использования видеопамяти даже на видеокартах предыдущего поколения, что подтверждает новое сравнительное видео Alan Wake 2.

В видео от Compusemble показана запущенная игра на RTX 4090 в разрешении 4K с включенными DLAA и DLSS Quality, высоким уровнем трассировки путей и максимальными настройками. Сравнение работы с RTX Mega Geometry и без нее, добавленной в обновлении 1.2.8, демонстрирует улучшение производительности в среднем на 13% и значительное снижение использования видеопамяти.

https://youtu.be/_lxg6TRvn70

Учитывая, что серия RTX 40 не имеет ядер трассировки лучей 4-го поколения, оптимизированных для RTX Mega Geometry, которые появились с RTX 50, результаты должны быть еще лучше на недавно выпущенных RTX 5090 и 5080, а также "бюджетных" моделях линейки.

Напомним, что RTX Mega Geometry — лишь одна из новых технологий, представленных вместе с картами RTX 50. Среди других новшеств — Multi Frame Generation, способная генерировать больше кадров, чем обычная технология DLSS Frame Generation. DLSS Super Resolution также получила значительное улучшение благодаря внедрению модели Transformer, которая заметно повышает качество изображения по сравнению с предыдущей моделью CNN. За исключением Multi Frame Generation, все эти технологии совместимы со всеми видеокартами RTX.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

16 комментария

Я не понимаю почему в нативе RTX5080 быстрее 4080 на 20-25% , а с трассировкой и dlss уже всего на 10% , где же прирост от в два раза более быстрых RT ядер и новых тензорных ? Что-то пошло не по плану

0

@Maxhope, про 20-25-% ты загнул.
В среднем между 5080 и 4080 разница в 10-15%
Чего уж говорить если 5080 даже не достигает мощностей 4090 и отстает от нее на 10-15%.
Новая 5080 по сырой мощи больше напоминает рефреш 4080. Некая 4080ti как будто вышла.
Если мы вспомним на выходе ту же 4080 то она спокойно обходила в любой игре 3090ti, причем с отрывом процентов на 15

8

@Napalm39, ну я посмотрел обзор Про Хайтек, наверное один из лучших и там как раз разница в нативе без всяких Dlss 20+ % , да и архитектура на бумаге прям сильно лучше, там улучшений дофига

1

@Maxhope, тоже не понимаю этот момент (с rt ядрами)... Единственная надежда, что под них, нужно изначально делать игру или делать особый патч... Что маловероятно, конечно

0

@Maxhope, вопрос правильный. Ответа пока нет, ждем информацию

0

@Maxhope, 10-15% разница.
Поэтому стоит посмотреть на цены. Если новая 5080 на хайпе стоит 1500$
А бу 4080 супер - 750$ при действующей гарантии, то стоит задуматься

1

Интересно, зачем бьіло заблюривать настройки графики в подписи сверху.

0

Мне кажется, Nvidia вообще ничего не пытались сделать со своими видеокартами за прошедшие 3 года. Ощущение, что изначально планировали что-то другое, но не выгорело. И в конце концов, когда что-то выпускать надо было, в попыхах сделали вот такую 5-ю серию. Иначе как объяснить абсолютно линейный прирост производительности у 5090 в сравнении с 4090 в пересчете на потребление энергии? Карта мощнее на 20-30% (что немного учитывая аж 3-х летний цикл), но и потребляет ровно настолько же больше. Для владельцев 4090 в этом просто нет смысла. На новомодный 4х генератор могут позариться только жертвы маркетинга.

4

@RaNk-1, А зачем пытаться делать что-то принципиально новое, если можно подсадить людей на 20 или 30 процентный прирост в производительности в пределах следующего поколения и продолжать генерировать парк ещё более дорогих видео-карт? Если этот процент меньше чем в одну треть - ещё лучше. Потому, что ещё больше видео-карт можно будет создать и как следствие - продать ещё больше. Нет никаких "впопыхах", вероятнее всего существует план - как заработать ещё больше денег. А вот инновации, долгосрочная удовлетворённость клиента, дешевая карточка с адской производительностью, лучше чем прошлая в два раза - туда не входят.

2

@Weilard, @RaNk-1,

А откуда взять большому скачку производительности, если тех процесс как был 5 нм, так и остался? 3 нм будет только в следующем поколении, сейчас никто не может на нем карты делать

Между 30 и 40 серии была разница большая: 8 нм и 5нм вот и существенно очевидная производительность, на 40% больше транзисторов

0

@Weilard, ну 40я серия дала 80% прирост. 60я наверное, даст не менее 50% т.к. будет переход на новый тех процесс

0

щас опять окажется что "новая "революционная" технология" будет работать и на старых видяшках?) просто с небольшими костылями

1

hardware unboxed относительно недавно выложили ролик в котором склоняются к мысли что 5080 на самом деле представляет из себя ни что иное как 5070. И дальше уже сами предположите что на самом деле Nvidia предложит уже в более младших моделях.

2

... запущенная игра на RTX 4090 в разрешении 4K с включенными DLAA и DLSS Quality

Включить сразу DLAA и DLSS Quality принципиально невозможно. Пришлось смотреть видео. Там демонстрируются тесты сначала для DLAA, а потом для DLSS Quality. Текст вводит в заблуждение.

0

Одно кроет другое, новый трансформер отъедает, а мега это возвращает. лишь бы в каждой игре добавляли (ага)

0

@Shazec, ну трансформер отжирает 3-5% на 4ххх а если сверху +13% это же совсем хорошо.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.