Разработчики MMO Foxhole были вынуждены остановить рекордно длинное сражение — оно стало слишком смертоносным
Разработчики Siege Camp приняли беспрецедентное решение о досрочном завершении затянувшейся битвы в MMO-игре Foxhole. Сражение под кодовым названием Charlie 9 длилось 71 день и унесло более 9 миллионов виртуальных жизней, став самым продолжительным и кровопролитным в истории игры.
Foxhole — это масштабная MMO о Второй мировой войне, где каждый солдат и рабочий на фабрике управляется реальным игроком. Участники сражаются за контроль над гексагональными зонами, зарабатывая очки победы. При этом все боеприпасы и снаряжение производятся и доставляются на фронт исключительно самими игроками.
В ходе Charlie 9 ни одна из сторон не смогла получить решающего преимущества. Центральные территории постоянно переходили из рук в руки, но никому не удавалось продвинуться вглубь вражеской территории. Ситуация усугублялась тем, что обе стороны уже достигли максимального технологического развития и наладили массовое производство.
Чтобы дать новым игрокам возможность испытать все этапы развития военной кампании, Siege Camp объявила о постепенном снижении количества очков, необходимых для победы. Однако еще до вступления этих изменений в силу фракция "Колониалов" организовала масштабное наступление на позиции "Стражей" и смогла одержать победу.
Предыдущий рекорд продолжительности в Foxhole составлял 55 дней, а самая смертоносная битва до Charlie 9 унесла 7,6 миллиона жизней.
- MMO по Horizon Zero Dawn отменена вслед за мультиплеерными проектами God of War и Days Gone
- Bethesda раскрыла подробности об игре за гулей в Fallout 76
- Модные котики в первом трейлере Catly — кошачьей ММО с открытым миром на Unreal Engine 5
1 комментарий
Насколько же обидно было это услышать и понять, что глобальное событие пропустил, правда там уже завтра или послезавтра новая война, но сама суть, надо влетать теперь в следующую