Разработчики Life is Strange: Double Exposure объявили о новых сокращениях

Студия Deck Nine объявила о третьем за два года раунде сокращений. Под удар попало неназванное число сотрудников — по мнению аналитиков, причиной этому послужил провальный релиз Life is Strange: Double Exposure.

С грустью сообщаем о том, что мы вынуждены попрощаться с некоторыми из наших талантливых сотрудников. Это было чрезвычайно трудное решение, которое отражает сложные времена, переживаемые многими компаниями в нашей отрасли. Мы чрезвычайно благодарны каждому человеку, который работал вместе с нами.

Тем, кто покидает студию в связи с этими изменениями, спасибо за то, что делились с нами своими талантами. Мы гордимся тем, чего мы смогли достичь вместе, и мы готовы поддержать вас в этот переходный период всеми возможными способами. Мы просим вас о поддержке и понимании в это трудное время.

Марк Лайонс, генеральный директор Deck Nine

Life Is Strange: Double Exposure вышла 29 октября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.