Вышло обновление 1.14 для Elden Ring: Shadow of the Erdtree
FromSoftware выпустила патч 1.14 для дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Обновление включает в себя исправление ошибок, балансировку и изменения в финальном сражении дополнения.
Среди исправленных багов — проблема с хитбоксами некоторых атак Релланы, Рыцаря Двух Лун, которые отличались от задуманных. Также решена проблема, из-за которой игрок не получал руны при убийстве врага, держащего щит. Устранена ошибка, вызывавшая некорректные движения персонажа при использовании захвата цели для некоторых умений.
Изменения в финальном сражении включают корректировку схемы действий в начале битвы, уменьшение урона от некоторых атак и улучшение видимости эффектов атак.
Патч не включает технических улучшений или оптимизации производительности. Также не добавлена поддержка технологий DLSS или FSR. Хотя существует мод, позволяющий включить DLSS, многие игроки надеялись на официальную поддержку FSR 3.0 и DLSS 3 с генерацией кадров.
Обновление уже доступно для загрузки всем владельцам Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
- Игрок Oblivion Remastered зачаровал лошадь для полетов через половину карты, но забыл про посадку
- Очередно обновление Monster Hunter Wilds вызвало новые проблемы с вылетами игры
- Игрок Elden Ring Nightreign показал секретные сундуки в центральном замке, о которых большинство не знало даже после сотен часов игры