Спустя 28 лет в Super Mario 64 открыли "неоткрываемую" дверь без использования хаков
Двери, печально известное зло, преследующее архитекторов и разработчиков игр, обычно работают довольно просто 3D-платформере 1996 года Super Mario 64 — все, кроме одной, которую нельзя открыть "снаружи". Односторонняя дверь без наружной ручки в нижней части горки на уровне Cool, Cool Mountain беспокоила энтузиастов Mario 64 почти три десятилетия, но, наконец, был найден ответ на эту дилемму без использования взлома.
Этот ответ нашел спидраннер Super Mario 64 "Alexpalix", вдохновленный видео на YouTube от известного инженера мультивселенной Super Mario 64 и эксперта по нажатию кнопки A, Pannenkoek2012, в котором объясняются невидимые стены в Mario 64. Поскольку одна из этих невидимых стен не позволяет открыть эту дверь, предыдущая работа Pannenkoek по их объяснению была ключом к окончательному ответу на этот древний вопрос вопрос.
Обычно двери в Super Mario 64 бывают двух разновидностей: "настоящие" двери, которые просто открываются и ведут прямо в следующую комнату, и "фальшивые двери" с фальшивыми коридорами позади, которые маскируют зоны загрузки или телепортации. Дверь в нижней части Cool, Cool Mountain относится к последнему типу, и вы можете выйти через дверь на любой миссии, которая дает вам доступ к горке, но вы не можете вернуться внутрь. Разработчики были достаточно любезны, чтобы убрать ручку с двери, чтобы указать на это, но почему вообще так сделано?
Проще говоря, естественное столкновение хижины (столкновение, или то, как объекты физически взаимодействуют, рассчитывается отдельно в 3D-играх от графики) не позволяет игроку добраться до двери. В то время как другие двери в Mario 64 можно обойти с помощью поднимаемых предметов, этот трюк полезен только для "настоящих" дверей и, следовательно, здесь бесполезен.
В конечном итоге секрет прохождения заключался просто в еще большем глюке столкновения. Приблизив пингвина-мать, которая находится рядом с хижиной в Cool, Cool Mountain, достаточно близко к двери, а затем прыгнув за спину и сделав оборот, игрок может повернуться к обычно недоступной двери и открыть ее.
Казалось бы, ничего особенного в этом нет, но всего за один день видео посмотрели почти 400 тысяч человек.
- Слух: Splatoon 4 находится в разработке под кодовым названием Spiral
- Circana: Stellar Blade — самая продаваемая игра апреля в США, продажи консолей обвалились на 43%
- "М.Видео-Эльдорадо": Продажи консолей в России выросли на 104%