Sony удалила видео о PS5 Pro от известного техно-ютубера Moore's Law is Dead
Помните видео о PS5 Pro от ютубера Moore's Law is Dead в прошлом месяце? Это видео больше недоступно после заявления Sony о нарушении авторских прав.
В видео ютубер поделился документом о модели PS5 Pro от Sony, в котором были представлены новые детали и информация о консоли. Интересные новые подробности включают существенно более быструю визуализацию, до трех раз улучшенную производительность трассировки лучей и предполагаемую собственную технологию апскейлинга Sony — PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
По словам Digital Foundry, эта технология повышения разрешения может позволить значительно улучшить качество изображения существующих игр для PS5. Кроме того, издание предположило, что модель Pro будет предлагать дополнительные 1,2 ГБ оперативной памяти для игр.
Прошел месяц, и видео от Moore's Law is Dead больше недоступно на YouTube. Теперь при переходе по ссылке на видео указано, что оно больше недоступно из-за претензии Sony Interactive Entertainment о нарушении авторских прав.
Хотя это не обязательно означает, что информация или детали, упомянутые в видео, были настоящими, недавние отчеты и слухи, похоже, указывают на то, что утекший документ был подлинным.
Недавно Том Уоррен из The Verge тоже подтведил, что PS5 Pro реальна и Sony, по сообщениям, просит разработчиков подготовить свои игры для нее в течение лета.
Ниже предполагаемые характеристики PS5 Pro:
Более крупный графический процессор с более быстрой памятью, обеспечивающий 45% улучшение производительности при растеризованной визуализации
Значительно улучшенная архитектура трассировки лучей, которая должна обеспечить ускорение в 2-3 раза по сравнению с обычной PS5, с пиками до 4 раз
Кастомная архитектура машинного обучения, поддерживающая 300 TOPS (триллионов операций в секунду)
Архитектура ML была создана для обеспечения повышения разрешения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). В утекшем документе она описывается как версия Sony для Multi Frame Super Resolution на основе алгоритма PlayStation Machine Learning (PSML). Согласно утекшей информации, PSSR в настоящее время поддерживает разрешение до 4K, но есть планы добавить поддержку 8K
PSSR — это улучшенная с помощью ML версия Temporal Anti-aliasing Upscaling (TAAU), которая требует аналогичных входных данных, что и NVIDIA DLSS или AMD FSR, и полностью поддерживает конвейеры High Dynamic Range (HDR). Более того, обучение для каждой игры не требуется, как и в последней версии DLSS. В документе далее говорится, что PSSR требует всего 250 МБ памяти PS5 Pro, а текущее время визуализации для масштабирования с Full HD до 4K составляет 2 миллисекунды, хотя оптимизация еще продолжается
Документ также включает сравнение изображений с TAAU и AMD FSR 2, предположительно показывая, что PSSR обеспечивает превосходное качество изображения
По слухам, PS5 Pro анонсируют летом или в сентябре, а релиз состоится в ноябре.
- Новые детали о PS5 Pro обнаружены в No Man's Sky
- Инсайдер полагает, что PS5 Pro может не выйти в 2024 году
- Ведущий архитектор PlayStation 5 удивлен широким внедрением трассировки лучей и стремлением к 60 FPS, а портирование на ПК оказалось проще, чем ожидалось