Объем видеоигрового рынка России оценили в 3 млрд долларов
На заседании рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту международный эксперт по видеоиграм Хишам Нуху оценил игровой рынок в стране в 3 млрд долларов. Нуху — глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ.
Нуху отметил спад в 2022 году после ухода зарубежных компаний, но сказал, что сейчас идет восстановление.
Если говорить в цифрах, то объем российского рынка видеоигр составляет 3 млрд долларов. Был небольшой спад в 2022 году в связи с уходом некоторых компаний, но сейчас идет восстановление. Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. Мы понимаем, что россияне не тратят много денег на игры, но загружают много приложений из различных магазинов.
Генеральный продюсер компании Game Art Pioneers Дмитрий Здесев считает, что российские компании могут создавать качественные игры, которые способы приносить прибыль.
К сожалению, у нас долгое время тратились деньги на иностранные игры за неимением собственных, и ничего постыдного в этом нет. Нам нужно создавать свои собственные дисциплины. У нас много хороших разработчиков в стране, и я уверен, что мы можем зарабатывать на играх своего производства.
В конце февраля АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития индустрии в России. Там, помимо прочего, указаны поддержка разработчиков, собственный движок, выпуск отечественных консолей.
- Российская компания запросила 1 млрд рублей на производство портативной консоли
- Исследование: Доходы российских разработчиков игр выросли почти на 20%
- Создатели "Смуты" готовят два образовательных модуля и прототипы новых игр
32 комментария
Вот это действительно смешно. Ведь это так просто.
А нормальный росийский движек уже есть. Но государство там не при чем, да и разработчики не спешат с ним связываться.
@Medwedius, Всё зависит от заинтересованности частных инвесторов. Бизнес весьма рискованный, кабанчикам при деньгах проще построить ТЦ или дома тк это 100% принесёт прибыль, а вот вкладываться в разработку игр или даже консолей ну тут уже шансы заработать значительно уменьшаются.
Надеюсь после проведённых фиджитал игр начнется новый скачок в игровой индустрии России, все таки за такое событие был очень рад, что компуктерные игры получили на столько большое внимание. Надеюсь после такого депутаты хотя бы поймут что вместо очередных запретов и контроля игр имеет смысл создать больше условий для развития бизнеса в этой индустрии.
@Jazzpnk, еще бы кто-то кроме за пределами РФ вообще понимал что такое фиджитал
@Jazzpnk, Запреты и обвинения игр во всех бедах никуда не уйдут. Политикам никогда не мешало например заявлять о развитии частного сектора и одновременная душка его на практическом уровне.
@Jazzpnk,
Если не секрет подскажете, какие видеоигры, депутаты запретили в России? Что ещё за очередные запреты видеоигр?
@Vinni, их не то чтобы запрещают, но часто делают из них козла отпущения, винят во всем подряд, создавая эфемерную Дока 2, которой ведь и нет, но обсуждение в негативной коннотации есть. Посмотрим как будет дальше. Создание собственной возрастной маркировки, учитывая наличие альтернативной, уже существующей, выглядит скорее как ограничительные меры
@Infantilism,
Кто делает? Если вы про популистские высказывания, то что после них следовало? Если ничего, то о каких запретах тогда речь?
Был тип, который сказал чушь про «доку2» все тогда поржали с этой чуши, а теперь вдруг, вы рассказываете про «доку2» в контексте каких то запретов.
В общем поменьше слушайте всяких популистов, побольше смотрите на реальность ;)
@Jazzpnk, Депутаты поймут ? которым в большинстве своем 70 + лет? ну да, ну да
@USSRock,
У вас очень искаженная информация.
Или вы не про российскую Госдуму ?
@Vinni, Был не прав , средний возраст депутатов 53-54 , а главному деду 70+ . Но мы же все прекрасно понимаем что сами депутаты не решают ничего , они работают только от приказов сверху , а верхушка вся весьма пожилая , и комп игры им до одного места
@USSRock, тем не менее принимал участие в открытии Игр будущего, а значит не совсем «до одного места».
P.s.
Советую избавляться от дурной привычки использовать дешёвые манипулятивные приемы по типу «Но мы же все прекрасно понимаем что…», как показывает практика, даже человек произносящий эту фразу, далеко не всё понимает о чём говорит.
@Vinni, Реальная забота у деда сейчас это война . А Вы про какие то игры , смешно , Вы уж извините
@USSRock, ладно я то про игры, но что вы с такими тягостными мыслями делаете на развлекательном портале под новостью про игровую индустрию? Как то не серьёзно.
Если что, тоже извиняйте ;)
Е...ба..ну..ца цифра! А они продолжают не переводить на могучий! При том и не только русские но и все страны СНГ были бы рады переводу, а это ещё ярд зелени, все в обломе. Время дибилизма
@veter, Потому что цифра в 3 миллиарда не то что бы показывает что то. Если верить первым ссылкам гугла, только Америка потратила за 2021 год 60 миллиардов на игры и это только ПК сектор, а прибавим сюда еще все страны мира которые играют на английском и пару миллиардов как бы не особо внушительная сумма
@pokemon, вы главное не прибавили - речь идет о ВСЕМ рынке, учитывая мобильные помойки, буквально создаваемые для выкачки денег. Рынок нормальных игр в кризисе.
@wolv33, нет, как раз таки это без учета мобильного рынка и консолей, в статье подчеркивается что это только ПК игры, с мобильными играми эту сумму можно умножать в полтора-два раза
рынок "нормальных" игр уже давно в кризисе, правда кризис у каждого игрока свой... лично мой кризис это РПГ жанр, которые "умер" и теперь в него записывают абсолютно все, начиная от Ведьмака и заканчивая Хогварстом, главное чтоб было больше одного варианта ответа и какая нибудь прокачка чего либо
@veter, Е...ба..ну..ца цифра! А они продолжают не переводить на могучий!
А что на русский не переведено? Донатные помойки от mail.ru? Или какая-нибудь очередная "веселая ферма" на мобилках?
@ReKsS, последняя игра от беседки например
@veter, Зачем переводить на русский хреновый мод на Скайрим? А хорошие моды переводятся без проблем, даже с озвучкой порой.
История с отечественными консолями — тема максимально странная. Что-то из разряда влажных мечтаний.
Мне кажется, любая консоль может приносить прибыль, держаться на плаву, если только она распространена в мире. Отечественная консоль исключена для России не окупится, а за границей она вряд ли кому-то нужна (я уверен, что она там никому не нужна).
А вот свой движок и свои игры — это очень хорошо.
@Ozzmosis, самый простой и легкий вариант это сделать "консоль" которая играет в облаке. тоесть условно тюнер с джостиком который запускает твои игры из того же стима на тв. ( хех по средствам той же джифорснау например)
а так - да если сейчас выйдет условная "Шменди" с хорошим фаршем НО без каких либо игр и/или возможности играть в пк игры.... как выйдет так и зайдет... ведь продажу тех же плоек 4-5 продвигали разные гта/резиденты/челопуки/ластовасы. ящик брал (хм а я уже и не помню чем ящик то заманивал к себе.. геймпасам чтоль? не суть важно) но если не будет ничего то консоль просто ненужна будет никому.
п.с. и из разряда шуток - в советском союзе была консоль с "десятком игр" по типу "пингпонга" - может ее хотят реанимировать?
@mrGrim, я не знаю чего они там думают делая такие заявления, но любые варианты, которые есть у меня голове на эту тему обречены на провал. Даже если это будет нечто искл для, например, школ из гос заказа типа изучения программирования, какую роль раньше выполняла Спектрум.
@Ozzmosis, ну это красивое и громогласное заявление.
кстать да про спектрумы я даже както и не вспомнил.
Скорее всего, в оригинале ошибка - Россия входит в топ-10 по скачиваниям, а не по выручке. Судя по предложению далее, именно это и имелось в виду. По выручке в текущей обстановке таких результатов невозможно достичь, достаточно через AppMagic и Sensor Tower глянуть.
в стиме была недавно свежая статистика по языкам. да, в России играет много людей
@drknght,
*не в России, а русскоговорящих.
@Vinni, ну зачем ты так. человек может свято верит что по русски говорят только в россии.
@Vinni, @mrGrim, понятно, сорри. русскоговорящие из других стран много играют, в РФ же пираты. видимо казахи стиму всю стату подпортили
@drknght, смешной человек.
про пиратов в рф ты сам вспомнил. тебе говорили что ру яз это не только рф.
@mrGrim, из крайности в крайность 🙃