3D-художник представил захватывающее дух путешествие на лодке по виртуальным джунглям в Unreal Engine 5

Лео Торрес, 3D-художник фрилансел, чьи цифровые локации мы уже неоднократно публиковали, недавно приостановил серию масштабных воссозданий городов Скайрима и позволил своему воображению переместиться с северной провинции в гораздо более теплое и приятное место. В итоге появилась новая захватывающая работа.

Вот она — "виртуальная река среди джунглей", последний 3D-шедевр Лео, который переносит зрителей в безмятежную сцену с одинокой лодкой, плывущей по водам спокойной реки, расположенной среди захватывающего дух горного тропического леса.

Для создания локации художник, как обычно, использовал комбинацию Blender, Megascans и Unreal Engine 5, задействовав Lumen для отражений и глобального освещения, а также Nanite для мешей и ландшафта.

Лео добавил, какая у него была цель:

Купил б/у 3090 для апгрейда старой 3060ti, и вау — разница в такой мощности и объёме VRAM просто дикая. Эта сцена была в основном стресс-тестом возможностей новой карты, и она справилась с ней как по маслу!

А вот некоторые пара работы Лео по Скайриму:

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.