Глава Epic Games назвал EGS историей успеха с 80 миллионами активных пользователей в месяц

После эпохальной победы в судебном процессе Epic против Google основатель и гендиректор Тим Суини дал интервью The Verge на разные темы, включая магазин Epic Games.

Одна из главных целей иска против Google (и Apple) — получить возможность запустить Epic Games Store на Android и iOS. Когда его спросили, будет ли это просто игровой магазин или более универсальный магазин приложений, Суини был категоричен:

Epic Games Store — это не игровой магазин, верно? Это магазин, управляемый Epic Games. Так что у нас там уже много неигрового. У нас есть веб-браузер Brave, есть ряд инструментов для творчества, включая Unreal Engine, и скоро появится ещё, в том числе некоторые другие потрясающие программы и инструменты. Мы разместим любое приложение, какое захочет кто угодно.

Думаю, что игровой рынок нам особенно близок, поэтому, я полагаю, мы сможем наладить более тесные партнерские отношения и возможности в играх, но в Android мы будем открыты для всех, как и на ПК.

Epic Games Store изначально дебютировал на ПК около пяти лет назад. Целью было предложить альтернативу квази-монополии Steam, позволяя разработчикам сохранять гораздо больший процент доходов от игр. Тогда как Steam (как и консольные магазины, а также Android и iOS) по умолчанию забирает 30% комиссии, Epic Games Store запрашивал лишь 12% выручки, а также отменил обычный 5% сбор за игры на Unreal Engine, распространяемые через EGS.

За годы для привлечения как пользователей, так и разработчиков в EGS регулярно раздавались бесплатные игры, а также оплачивались временные эксклюзивы вроде Metro Exodus, Borderlands 3, Control, The Outer Worlds, Detroit: Become Human, MechWarrior 5: Mercenaries, Shenmue 3, Ooblets, HITMAN 3, Oddworld: Soulstorm, Chivalry 2 и ремейк Final Fantasy VII. Хотя недавно мы узнали, что Epic Games Store до сих пор не приносит прибыли, Суини рассказал The Verge, что EGS — "не разглашаемая история успеха", стремительно догоняющая Steam с 80 миллионами активных пользователей в месяц.

Благодаря бешеной популярности Fortnite мы добились настолько большого влияния во многих аспектах, а с Epic Games Store мы продолжим активные инвестиции. Epic Games Store — не разглашаемая история успеха, остающаяся за кадром. С момента запуска в 2018 году у нас уже 80 миллионов активных пользователей в месяц. У Steam 120 миллионов, так что мы быстро догоняем их!

Когда Суини спросили, планирует ли он продолжать агрессивную политику по заключению эксклюзивных соглашений для Epic Games Store, он сказал, что они используют "абсурдно агрессивную" модель, намекая на будущие эксклюзивы.

Основатель Epic также тепло отозвался о Steam Deck. Ему бы хотелось поддержать его в Fortnite, но он сожалеет об отсутствии достаточного количества программистов и о том, что девайс не продаётся в больших объёмах, чтобы оправдать усилия.

Больше статей на Shazoo
Тэги: