Как бы выглядела Overwatch 2 на движке Unreal Engine 5
Ютубер ARSHER представил интересное видео, в котором он перенес карту Château Guillard из Overwatch 2 на движок Unreal Engine 5, позволяя нам представить, как бы выглядела игра Blizzard на современной технологии от Epic Games.
Для создания этой версии ARSHER использовал глобальное освещение Lumen, технологию Nanite и трассировку лучей для отражений. Откровенно говоря, выглядит совсем не впечатляюще. Разницы по сравнению с официальной картой Overwatch 2 практически незаметно, если не приглядываться к некоторым деталям. Так что портирование это выглядит довольно бессмысленно.
Ниже можно взглянуть на оригинальную версию карты Château Guillard. Так как Overwatch полагается на определенный стиль, то все модные свистелки Unreal Engine 5 не добавляют ничего значимого. Это хорошее напоминание о том, что геймплей и дизайн куда важнее, чем просто реалистичная графика.
- Фанаты выпустили демоверсию ремейка Rayman 2 на Unreal Engine 5
- Художница воссоздала культовый уровень из Quake на Unreal Engine 5.5
- Босс Epic Games винит разработчиков в проблемах производительности игр на Unreal Engine 5