Анимации, управление и игра за собаку в дневнике разработчиков хоррора Slitterhead от креативного директора первой Silent Hill

Разработчики из Bokeh Game Studio поделились новым видеодневником хоррора Slitterhead. В ролике они рассказали о разработке тайтла и об особенностях управления персонажем. По ходу дела можно увидеть несколько геймплейных кадров, боевых сцен и моментов, во время которых приходится играть за собаку.

О тайтле известно крайне мало. Ожидается, что игра будет балансировать между быстрыми экшеновыми и медленными более хоррорными или драматичными моментами. Повергать игроков в ужас, нереально задирая сложность прохождения, в планы студии не входит.

Bokeh Game Studio основали креативный директор оригинальной Silent Hill и автором серии Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма, продюсер Last Guardian Казунобу Сато и геймдизайнер Gravity Rush Джунья Окура.

Slitterhead должна выйти на PC и консолях. Даты релиза пока нет.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.